ظهر في العدد الاخير من مجلة GameInformer العديد من المعلومات المثير بخصوص لعبة MAG الحصرية على PS3 ,وهي اول لعبة MMO-FPS على اجهزة الكونسيل , حيث سنستعرض من خلال هذا الخبر اغلب هذه المعلومات :
عدد اللاعبين في الخريطة يبدأ من لاعبين و حتى 256 لاعب .
ستصل سرعة عرض الاطارات في اللعبة إلى 30 اطار في الثانية , خصوصا عن انخفاض حدة الاكشن .
سيتم تخصيص سيرفرات خاصة مزودة بنوع جديد من هندسة الاتصالات للتقليل ظهور اللاق ” زمن التأخر ” .
كل الأصوات التي تسمعها داخل اللعب ( مثل صوت طائرة من فوقك , او صفارات الانذار من الغارات الجوية, او اصوات انفجارات ) هي في حقيقة الامر نتيجة افعال لاعبين اخرين في منطقتك او في منطقة بعيدة عنك (ستميزها من خلال بعد الصوت).
سيتم استخدام نظام PunkBuster لمنع الغش , حيث سيستطيع هذا النظام معرفة نسبة الاطلاق و الحركة و الاصابة لكل لاعب و المقارنة بينها لكشف اي تلاعب .
اللعبة ستستخدم المنظور الاول , و الذي يعطي بدوره شعورا و انغماسا افضل اثناء اللعب .
اللعبة ستقع احداثها في المستقبل اي بعد مرور 20 سنة , حيث سيسيطر على العالم وقتها 3 جيوش عسكرية خاصة . حيث ستتصارع فيما بينها للسيطرة على العالم في حرب تدعى Shadow War (حروب الظل).
تم الكشف عن جيشين من هذه الجيوش الثلاثة , اولها يدعى Raven وهو جيش يمتلك أسلحة عالية التقنية , و على أفضل جنود العالم تدريبا . ( سيكون الجيش مناسبا لعشاق Halo و Resistances)
اما الجيش الثاني فيدعى Sver وهي قوات عسكرية مجمعة من الشرق الاوسط و وسط اسيا , حيث يتميز مقاتليها بشراستهم و قوتهم .
تم الكشف عن بعض اطور لعب الموجودة في اللعبة ( ليست جميعها تستخدم 256 لاعب ) :
طور Attackers and defenders (حتى 256 لاعب) : طور المدافعين و المهاجمين المشهور , سيكون للمدافعين طبقتين دفاعيتين , طبقة داخلية و خارجية . حيث ستكون جميع المواجهات الجوية و الثقيلة (مثل الدبابات) متركزة في الطبقة الخارجية , و التي بمجرد تدميرها سيتقل القتال للمنطقة الداخلية و التي سيغلب عليها الالتحامات الفردية .
طور Acquisition (حتى 128 لاعب ) طور الاستيلاء التقليدي , حيث سيكون عليك الاستلاء على مركبتين عسكرية و العودة بها للقاعدة .
طور Sabotage (حتى 64 لاعب) قم بسيطرة على منطقتين مختلفتين داخل الخريطة قبل انتهاء الوقت من ثم قم يتدمير احد الاهداف التي تظهر امامك على الخريطة .
طور Suppression ( حتى 64 لاعب ) وهو نفس طور Team Deathmatch المعروف .
سيكون بامكانك تغير شكل وجه وصوت و حتى لباس الشخصية التي تلعب بها .
لن يكون هناك اصناف مختلفة للجنود بأسلحة محدودة ( مثل صنف القناص او الداعم ) , حيث ستعطيك اللعبة حرية اختيار اسلحتك المختلفة , و صنع ثلاث تشكيلات مختلفة من الاسلحة سيكون عليك الاختيار ما بينها حسب ظروف القتال .
من خلال زيادة رتبتك في اللعبة ستستطيع فتح العديد من الاسلحة الجديدة و perks المختلفة و تحسين ترتيبك في القيادة .
ستواجه مشاكل في التعرف على الخرائط خصوصا الكبيرة منها .
سيتم تقسيم الجيش باكمله إلى 4 فصائل , كل فصيل مكونة من 4 حضائر , كل حضيرة منها مكونة من 8 جنود .
سيتم تقسيم الاهداف في اللعبة بين الحضائر/الفصائل مثلا حضيرة تسيطر على منطقة و حضيرة اخرى تقوم بتدمر منطقه اخرى , ايضا سيكون هناك بعض الاهداف الثانوية في اللعبة والتي ستكافئك بالمزيد من النقاط في حالة نجحت في اتمامها .
اصحاب الرتب العالية سيتحصلون على مناصب قيادة في الجيش , حيث يتوجب عليهم التدرج في القيادة بدأ من الفريق و مرورا بالفصيل و انتهاء بقيادة الجيش باكمله .
ستكون اللعبة موجه للاعبين الهاردكور بشكل اساسي بفضل الخيارات العديدة المتاحة في اللعبة .
تم اختبار اللعبة في نوفمبر الماضي بحضور 256 لاعب , ايضا يخطط مطوري اللعبة طرح عدد من اصدارات البيتا المفتوحة و المغلقة خلال الفترة القادمة .
اللعبة من المقرر اصدارها في عام 2010 , بعد خبر تأجيلها في معرض GDC 09 الماضي .