إنضمامك إلي منتديات استراحات زايد يحقق لك معرفة كل ماهو جديد في عالم الانترنت ...

انضم الينا
استراحات زايد الصفحة الرئيسية

         :: جهاز كشف الذهب الألماني فالك الصقر (آخر رد :بندر عسيري)       :: دراسة جدوى زراعة الحناء: فرص استثمارية واعدة في صناعة التجميل (آخر رد :مصطفيي)       :: تسجيل حساب المواطن: الخطوة الأولى نحو الاستفادة من الدعم الحكومي (آخر رد :مصطفيي)       :: شركة مكافحة النمل الابيض بالرياض (آخر رد :roknnagd213)       :: افضل فنادق مكة والمدينة (آخر رد :elzwawy)       :: دليلك لمنتجات العناية بالطفل على ويلنس سوق (آخر رد :elzwawy)       :: شراء الحذاء الجديد في المنام (آخر رد :نوران نور)       :: رؤية الفراش في المنام (آخر رد :نوران نور)       :: تفسير حلم البيت القديم للمطلقة (آخر رد :نوران نور)       :: تفسير رؤية الاسد في المنام لابن سيرين (آخر رد :نوران نور)      

إضافة رد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 05-11-2009, 02:40 AM
عضو ماسي
بيانات محروم.كوم
 رقم العضوية : 503
 تاريخ التسجيل : Dec 2007
الجنس : female
علم الدوله :
 المشاركات : 2,100,611
عدد الـنقاط :3341
 تقييم المستوى : 2139

حين يغمض القدر عينيك ، و يرمي بك الى مكان مشبوه ، مكان كثر قاصدوه و انعدم تاركوه ، حينها لن تجد حلا سوى مسايرة هذا القدر . الذي سيشاركك اياه بعض الأصدقاء ، معا ستمضون نحو درب مظلم غامض ستحاولون اضاءته ، ما لن يتأتى الا اذا حاربتم تلك الوحوش المتعطشة و كشفتم الحقيقة المحجوزة وراء قبضان متينة ، عندها فقط ستنار الأروقة ، و ستكون لكم شاهدا على ما سطرتم من بطولات . فهل تجد نفسك يا هاوي ألعاب الفيديو أهلا لفعل هذا كله ، أفيك من الشجاعة و سرعة البديهة ما يكفي لوضع حد لمأساة ظل Chris حبيسها لفترة طويلة من الزمن . اذا كنت قادرا على ذلك اضرب لك موعدا مع Resident Evil ، و هو طريق لا زالت أشغال الشركة المطورة Capcom فيه مستمرة ، و قد تم الانتهاء من انجاز شطره الخامس في سنة 2009 ، أما عن الباقي فهو معلق الى أجل غير مسمى ..
=-=-=-=-=-=-=
فقرات الحل الكـامل:
=-=-=-=-=-=-=

- معلومات أساسية.
- قصـة اللعبـة.
- شخصيات اللعبة.
- أساسيات التحكم في اللعبة.
- نصائح و ارشادات.
- أعداؤك في اللعبة.
- الأسلحة.
-الحل الكامل و المفصل للعبة .

========

إنتاج وتطوير: Capcom
النوع: أكشن من المنظور الثالث
عدد اللاعبين: لاعب إلى لاعبان
الجهاز: PlayStation 3, Xbox 360
بقلم محمد العتابي

من أمس الى اليوم


1996 تاريخ راسخ لكل محب و عاشق حقيقي لسلسلة الـ Resident Evil ، فخلاله عرفت أول اصداراتها مانحة بذلك الولادة لاسم جديد لايزال يردد على الألسنة ألا و هو الـ survival horror . الشيء الذي جعل مكانتها في تاريخ الفيديو جيمز تفوق جميع الأوصاف . تحت دهشة الشركة المطورة و المنتجة Capcom ، عرف أول اصدار نجاحا متمثلا في تسرب أكثر من خمس مليون نسخة منه عبر أنحاء متفقرة من العالم . فلأول مرة سيحس هواة الأجهزة الالكترونية بخوف شديد أثناء تجولهم في أروقة مظلمة عنوانه الأبرز الصمت المحير الذي تتخلله بعض الأصوات المرعبة الصادرة عن وحوش لا تنتظر سوانا من أجل الغداء . أصبحنا نشعر بالتوثر أمام شاشاتنا ، نحس بالعرق ينصب عندما يعاني بطلنا ، حين يجد نفسه دون سلاح و لا دخيرة و لا وسائل للعلاج و هو مضطر لمواجهة مجموعة من الزومبي المتلهفين لسفك مزيد من دماء يشبعون بها رغباتهم الغدائية . سنكتشف شخصية Chris Redfield في الجزء الأول ، و هو عضو من أعضاء فرقة تدخل مسماة بـ S.T.A.R.S . سيكلف بالتحقيق في سلسلة من الجرائم المروعة يتوقع أن يكون مرتكبها آكل للحوم البشر . برفقة الحسناء Jill Valentine ، سيمضي ليلة لن تمحى من ذاكرته حتى لو توالت السنين ، ليلة مضاها في ضاحية شبه مهجورة تبعد أميال قليلة عن مدينة Raccoon . هذه الليلة ستكون الطريق الممهد لسلسلة من المغامرات ستجعل مصير البطل يأخذ منحى آخر جديد ، هو مواجهة Umbrella Corporation ، و هي منظمة صيدلية أقبلت على القيام بمجموعة من التجراب تحت هدف تطوير مجمزعة من الأسلحة البيولوجية ، و قد تأتي لهم فعل ذلك بعد نجاح متمثل في الفيروس تـ : Virus T . الذي كان السبب في مثتل الباحثين و السكان و تحيولهم الى مجموعة من الزومبي . و بعد مضي ثلاث عشر سنة ها نحن أمام Resident Evil 5 .
========
قصـة اللعبة.
========
Raccoon City ، مدينة صغيرة مسالمة تقع في الجهة الشرقية من الولايات المتحدة ، كما أن قطاعاها الاقتصادي مبني فقط على أنشطة منظمة صيدلية تحت اسم Umbrella Corporation التي كانت مسرحا لمجموعة من الاختفاءات الغامضة . عشرات الأشخاص تم اختطافهم و لم ير لهم بعد ذلك اثر . رغم هذا كله ظلت جهود الشرطة عبثية . في حين ، أدلى العديد من الناس على شهادات تؤكد رؤيتهم للمختطفين و هم يؤكلون نيئين . لن يقف الأمر عن هذا الحد ، بل ستظهر أحداث أخرى جديدة أكثر تأزما و غرابة : عدد لا يستهان به من سكان المدينة تحولوا الى ما يمكن تسميته بوحوش زومبي متعطشة لسفك دماء تشبع رغباتها الغدائية . و في الوقت الذي تزداد فيه الحالات المصابة بهذا الداء الغريب ، ستقرر سلطات الولايات المتحدة محاصرة المكان و تطويقه حتى ايجاد حل لهذه الفاجعة التي لم تكن في الحسبان .
على مبعدة بعض الكيلومترات عن Raccoon City توجد ضيعة بها مقر تابع لـ Umbrella Corporation أجرى فيه علماء تابعين للمنظمة بعضا من تجاربهم . قاموا بعدة تجارب للحصول على مواد بيولوجية أولية ستساهم في صنع أسلحة بيولوجية أكثر استعابة للرصاص ، أسلحة أكثر ذكاءا و تحملا . بوضوح ، ارادت Umbrella أن تحول عنصرا حيا الى سلاح معارك . ستستمر الأبحاث على مدى شهور متواصلة ، حتى اليوم الذي سيخدع عمال المصنع الدكتور James Marcus ، مؤسس المنظمة الأول ،و الذي سيسعى للانتقام عن طريق سكان الضيعة و العمال ، الى فيروس كان وليدا لتجارب قاموا بها بأنفسهم . و هنا سيبدأ السكان بالتحول تحت تأثير المادة البيلوجية الغير مكتملة التصنيع ، و بعد فترة وجيزة ستنموا عندهم غريزة جديدة ، و هي سفك الأرواح و شرب الدماء ، انها غريزة الزومبي . بعد كل هذه الأحداث ستحاول فرقة S.T.A.R.S. التدخل لمواجهة المشكل ، الا أن الاتصال بها سيقطع بصفو نهائية بعد مدة من الزمن . بعد هذا سيأتي دور فرقة Alpha ، التي ستحاول الوصول الى مسرح الجرائم عن طريق الهيلكبتر ، و في طريقهم اليه ستواجههم كلاب متوحشة مفترسة ، و التي أرعبت الطيار الذي ترك الفرقة وحدهافي نهاية غابة متصلة بضاحية Raccoon City . ستظل الفرقة حبيسة هنالك ، سيختفي أحد أعضائها ، فيما سيسمع الآخرون تبادل اطلاق النار عند المدخل الكبير ، و هطذا تتواصل الأحدث هنالك ، فهل تريدون معرفة مذا تطورها بعد مرور فترة من الزمن ، اذا تابعوا معيه القصة المشوقة للجزء الخامس من السلسلة .
بعد الانفجار الذي عرفته مدينة راكون ، سينجوا Albert Wesker من الحادث بأعجوبة ، فبعد أن كادت تفراقه المنية ، حقنه أحد العلماء بفيروس يمدد فترة حياة أي شخص ، و ينمي قدراته البدنية بنفس الطريقة التي ينمي فيها سرعته الى درجة تفوق القدرات البشرية ، و هذا يستلزم تضحيات منها قبول المساس بالفيروس ، كما أن ذلك يعتمد على السيرومات التي تعمل عليها منظمة TRICELL . و بعد استرجاعه لوعيه كاملا ، ستبدأ مساعي الانتقام تتجلى أمامه ، حيث ستكون أولى رغباته بعد أن مر من جانب بوابة الموت هي القضاء على أعضاء فريق ستارز الوحدة بعد الآخر ، فس الشيء بالنسبة لعضوين من منظمة أومبريلا . و في الضفة الأخرى ، لا زال Chris يمارس مهنته كعميل يكافح المنظمات البيولوجية ، و في نطاق عمله سيتم بعثه الى جنوب ايفريقية للتحقيق في جريمة قتل يفترض انها كانت نتيجة فيروس معين ، و ككل مرة سيكون لبطلنا رفقة متمثلة في فتاة أفريقية انضمت الى الجناح الافريقي للفريق بعض نيلها لأحد الديبلومات المخولة لذلك . معا سيقودهم تحقيقهم المدقق و المتواصل الى اكتشاف أن لـ Umbrella علاقة بالأمر ، كلها أحداث ستضع بطلنا المفضل كريس في مواجهت ألبيرت بعد فترة غياب طويلة ، و قبل هذه المعركة بالتأكيد ، سيضرب صديقنا موعدا مجددا مع مجموعات الزومبي . </SPAN>
============
شـخصيـات اللـعــبة:
============



Chris Redfield ( كريس ردفيلد )
نحن الآن في سنة 2009 ، حيث أصبح Chris يبلغ من العمر خمسا و ثلاثين سنة ، و هو الآن يعمل مع BSAA ( و هي منظمة ضد الارهاب البيولوجي ) ، و في نطاق عمله ، سيتم بعثه لافريقيا الجنوبية للبحث في أمر فيروس تحت اسم 'Uroboros ، بعض موت صديقه و رفيقه Jill Valentine ، سيذهب بطلنا الى أدغال افريقيا رفقة Sheva Alomar ، و سيوصله تحقيقه المستمر الى معرفة مزيد من الأشياء حول منظمة Umbrella و سيجد نفسه مرة أخرى في مواجهة الدكتور Albert Wesker

Sheva Alomar ( شيفا ألومار )
بعد موت عائلتها في حادث عمل وقع في معمل Sheva Alomar الذي كان يخفي نشاطاته البيولوجية ، انضمت الفتاة الى احدى العصابات الموجودة في منطقتها ، و حدث ذلك قبل أن تقوم الحكومة الأمريكية ببعثها الى الولايات المتحدة ، حيث ستنضم الى نفس المنظمة الذي يشتغل فيها Chris بعض حصولها على ديبلوم . و نظرا لمعرفتها الدقيقة لجنوب افريقيا سترافق البطل الرئيسي في رحلته التحقيقية ، و رغم سوء التفاهم الحاصل بينهما ، وجب عليها محاولة التأقلم معه لأن الأمر حساس للغاية .
------------

Albert Wesker ( ألبيرت ويسكر )</SPAN>

تمكن Wesker من النجاة من الانفجار الذي شهدته مدينة Raccoon City . بعد اقتراب موته الذي كان سببه هجوم Tyran ، قام العالم William BIRKIN بحقنه بفيروس تجريبي يمدد أمد الحياة ، ومن فوق هذا كله سيمنحه قوة بدنية ضخمة و سرعة فائقة ، هذاراجع للتضحية المتمثلة في الاصابة بالفيروس زيادة عن السيروم المصنع لذى TRICELL . سيظهر الدكتور على شخص شبح ذا أعين حمراء مع قوة بدنية و تركيز عميق يفوق القدرات البشرية . و منذ عودته الى الحياة قطع على نفسه عهدا و هو الانتقام من أعضاء فرقة STARS ، و هم Chris REDFIELD و Barry BURTON و الحسناء Jill Valentine ، زيادة عن شخصيات كانت تعمل في منظمته : William BIRKIN و Sergei VLADIMIR . سيشغل معه منظمة TRICELL من أجل تحقيق هدف ، الذي أصبح سهلا مقارنة مما كان ينتظره ، و هذا راجع بالتأكيد لقدراته الغير بشرية المتطورة باستمرار ، و لتوضيح الأمر اصبح بمقدور الدكتور تفادي رصاصات Nemesis بسرعة تشبه سرعة ارتدائه لحدائه ، لذا أصبح القضاء عليه في مواجهة مباشرة مستحيلا ، و لكن كما هو مقدر في السيناريو ، ستفلح Sherva في طعنه على دهره بعد أن وجهت سكينها 7 مرات في الفراغ .


Excella Gionne ( ايكسيلا جيون )</SPAN>
عمرها يتراوح بين العشرين و الثلاثين سنة ، و لم يسبق أن كان لها ظهور في اي من الأجزاء السابقة . و هي عضو من العائلة التي اعطت النشأة للمنظمة الصيدلية TRICELL . و هي المسؤولة الأولى عن الفرع الافريقي لهذه الشركة . كان من المفروض أن تعمل الى جانب Wesker ، الا أن هذا الأخير سيخونها عن طريق حقنها بفيروس Uroboros .

Birdwoman ( بيردونمان )</SPAN> و هو الشخصية الأكثر غموضا في هذا الجزء الخامس ، نحن لا نعرف شيءا عنها ، سوى أنها امرأة تبلغ من السن ثلاثين سنة ، كانت ضحية لتجربة في مركز TRICELL ، و الذي كانت نتيجتها انضمامها الى الفرقة التي عنصراها الأساسيان هما : Excella GIONNE و ألبيرت . و قد تمت تسميتها بـ Birdwoman نظرا للقناع الذي تحمله و الذي يشبه منقار الطير ، و هي خصم قوي في المعارك المباشرة ، حيث أنها تتقن جميع فنون القتال .</SPAN>
===============
أساسيات التحكم في اللعبة. </STRONG>
=============== </STRONG>

هذه الأساسيات خاصة بجهاز الاكس بوكس


الأنالوج اليسرى : يساعدك على التحرك.
الأنالوج اليمنى: للتحكم في زاوية الكاميرا و طريقة التصوير
RT+A: لشحن سلاحك بالدخيرة.
L.Stick+A: بالضغط على الأنالوج الأيسر + الزر A ستتمكن من الاسراع .
زر الاكس: لاستعمال كافة الأدوات و الأساسيات الأخرى كفتح الأبواب ، الخروج عبر النوافذ...
RT: يستعمل لتوجيه المسدس و ضبط دقة الرمية.
RT+X: و هذا الزر يأتي استعماله بالموازاة مع الزر السابق ، حيث نجد فيه خاصية التصويب و اضرام النار.
LT+X: لاستعكمال السكين في القضاء على الأعداء.
RB: لاظهار خريطة المبنى أو المنزل الذي أنت به الآن.
LB: للبحث عن رفيقتك في حالة ما اختفت عن نظرك.
B: خاص بالشريك.
Y:يستعمل هذا الزر للمرور من سلاح الى آخر ، و كذلك لاظهار قائمة المونيو.
Start: يستعمل هذا الزر لايقاف اللعب " Pause ".
Back:لاظهار قائمة اللعبة الأولى.

===================
أسـاسيات اللـعبة و الأشياء المفيدة: </STRONG>
=================== </STRONG>

يحتاج كل لاعب الى مجموعة من النصائح و الارشادات لتجاوز الصعوبة المكتسبة في أولى مراحل اللعبة ، و من أجل ذلك وجب عليه التعرف على أساسيات اللعب التي سأحاول شرحها في هذه الفقرة .
----------------------
1- دورك في اللعبة: </STRONG>
----------------------</STRONG>
هنالك 3 أدوار على اللاعب احترامها ليتمكن من البقاء على قيد الحياة في نمط اللعب co-op : التغطية : حاول البقاء قدر المستطاع البقاء أنت و رفيقتك في مجموعة واحدة و قوموا بتغطية متبادلة في جميع المراحل.استرجاع القوة : عليكم أن تكونا على استعداد لمعالجة رفيقكم في حالة ما وقع له سوء.Alimentation : قوموا بتسليح رفيقكم اذا نفذت منه الدخيرة أو فقد أحد أسلحته .
-------------------------------
2 – اجتناب اللعب بطريقة فردية :</STRONG>
--------------------------------</STRONG>
سواءا أكنتم تلعبون بالأون لاين أو لا ، سيكون من الأساسي معرفة وضعية مرافقكم . فالهدق من الـ co-op هو اللعب بطريقة جماعية ، لذا اجتنبوا التصرفات الفردية و الأنانية التي قد تؤدي بكم الى حال تتركون فيها صديقكم يتصرف وحده ، فاذا مات رفيقكم ، لن تكون لكم مكافأة أخرى سوى Game Over . و في الـ co-op أون لاين ، اذا لم يكن بحوزتكم جهاز انصاط ، فالحل الأمثل للتواصل مع الرفيق هو مناداته ، وأنصحكم باستعمال هذا بطريقة مستمرة للتعود عليه . اما اذا أردتم ترك سلاح ما له ، فكل ما عليكم فعله هو استدراجه نحوه لكي يقوم هو بنفسه بأخد السلاح .
-------------------------------
</STRONG>3- تولو القيادة
--------------------------------</STRONG>
نداء ، توقف ، شكرا ، هجوم ! ! هي الأوامر الأربع الموجودة في نمط اللعب Co-op :
  • النداء ( Come On ! ) : يمكنكم مناداة صديقم بمجرد اشارة يد .
  • توقف ( Wait ! ) : تطلبون هنا من رفيقكم أن يعطي لكم معلومات تخص وضعيته الراهنة.
  • شكرا ( Thanks ) : كلمة تقولونها لرفيقكم عندما يساعدكم على القيام بحركة أو يزودكم بدخيرة .
  • هجوم ( Go ! ) : تطلبون من زميلكم التقدم نحو الأمام .
الهجوم و التغطية هما خاصيتان نجدهما في نمط اللعب الفردي :
  • هجوم ( Go ! ) : تطلب من الذكاء الاصطناعي الذي يتحكم بـ Sheva التقدم الى الأمام و من ثم الهجوم .
  • التغطية ( cover Me ) : تطلبون من الـIA الذي يتحكم بـ Sheva تغطيطكم و ابقاء نظراته في مجال تحرككم.
-------------------------------
</STRONG>4 - الموسيقى هي مساعدتكم
--------------------------------
الموسيقى هي أحد العوامل المهمة في كل جزء من أجزاء Resident Evil ، و هذا الاصدار الخامس لن يكون باستثناء . فالموسيقى تبين لكم اقتراب حدث معين أو وجود أعداء بالمنطقة . فمثلا اذا سمعتم موسيقى مستمرة فهذا مؤشر على اقتراب هجوم ، و اذا سمعتم موسيقى حماسية فاستعدوا لمعركة ما ، أما اذا انعدمت الموسيقى فحذاري من الهجمات المباغثة .
-------------------------------
</STRONG>5 -حافظوا على تركيزكم
--------------------------------
اثناء اللعب اجعلوا من المحيط امتيازا لكم . هل أنتم محاصرون من طرف مجموعة من الـ Majinis . اهربوا من أجل استدراجهم نحو مكان ضيق ليسهل عليكم القضاء على كل واحد منهم ، أو ابحثو عن مكان مرتفع كالسقيفات أو المباني . دون أن تنسو البراميل المتفجرة و الصناديق المكهربة . فهي قابلة للاستعمال ن و يمكنها أن توقع خسائر جمى في الأعداء و حتى البعيدين منهم . هنالك علب و كنوز مخفية في أماكن صعبة الولوج ، لذا حاولوا البحث في جميع زوايا المكان و وراء الأجسام القابلة للتدمير .
تقدموا على طول الشارع في اتجاه العلامة الصفراء المسجلة على الخريطة حتى تبلغون متجر الجزارة : بداية مشهد . تقدموا نحو المنضدة ثم استعملوا المدخل الموجود على يمينكم و الذي سيدلكم اياه رففيقكم . تحدثوا لرجل ، ثم اجمعوا ما يلزمكم من سلاح و دخيرة و ذلك من أجل اعطاء الانطلاقة لمشهد جديد . قوموا بقراءة التقارير الموجودة في أقصى الغرفة ، ثم اخرجوا منها و دمروا البرميل بواسطة السكين لتحصلوا على بونس . انزلوا الدرج و افحصوا الجثة . اخترقوا الثكنة الموجودة على يمينكم و اعبروا بعد ذلك الباب لتجدوا جثة حيوانية جديدة . اجمعوا البونس ثم اتركو المبنى في اتجاه مبنا آخر كان مصدر لصراخ لتشهدو مقطعا سينمائيا جديدا .

و منذ انتهاء هذا الأخير ، املؤو مسدسكم دخيرة و صوبوه نحو Majini قبل أن يقترب منكم . اقصدوا الغرفة التالية وخودوا منها ما يلزمكم من دخيرة ، بعد الانتهاء من ذلك اتركوا المكان باستعمال النافذة الموجدة أقصاه . في الخارج ، ستكون بضع خطوات كفيلة باعطاء الانطلاقة لمشهد جديد : و ها أنتم محاطون بمجموعة من الأعداء ، و هنا يطرح أمامكم اختياران ، الأول هو الهرب الشيء الأنسب بالنسبة للاعب في المراحل الأولى . أما الثاني فهو القضاء عليهم جميعا مما سيستلزم منكم أسلحة قوية و دخيرة وافرة . علما أن هذا الاختيار سيكون جزاؤه الـ Topaze Marquise . و في كلتا الحالتين اقصدوا المنزل الموضح في الخريطة و أأخدو منه العشب الأحمر . بمساعدة رفيقكم ، اخترقوا الباب الفولادي ، اجمعوا البونس الموجودة في البراميل و الدخيرة المكدسة في السقيفة ، ثم اسلكوا طريقكم نحو الطابق التح أرضي من أجل الفرار . لن يهدد أمنكم طارئ ، كلما عليكم فعله هو الاستمرار في الركوض حتى بلوغ السلم .

هنالك ستنتظركم دخيرة و عشب أخضر ا، جمعوه ثم اسلكوا الباب الأحمر . اتبعوا الرواق الوحيد الذي سيؤدي بكم الى فراغ ستسقطون عبره . اجمعوا الأغراض على الطوالة ثم ادخلو المنزل . بعد مشهد سينمائي قصير ، ستحاصركم جماعة تقبع لأوامر Majini : كحل أولي ، قوموا بحبس جميع المنافذ استعانة بالصناديق ، مما سيترك أمامكم متسعا من الوقت لجمع البونس الموجود بالغرفة ، و بعدة مدة معينة من الزمن سيطلب Chris دعم Kirk : أثناء تواصلكم ، اخرجوا من المكان عن طريق النافذة و اختبؤوا وراء الحصن الموجود يساركم ، ثم اقتلوا ما تيسر من الأعداء الذين سيستمرون في الظهور الى وقت انفجار برميل موجود قرب المدخل : تفاذو هذا الأخير و اتجهوا نحو المكان الرئيسي و انتظروا قدومKirk ، الذي سيتأتى بعد دقائق قلة .

-------------------------------
</STRONG>5 -الأسلحة
--------------------------------

سنتحدث في هذه الفقرة عن الأسلحة المتواجدة باللعبة ، في البداية سنتحدث عن المسدسات ،،

اسم السلاح : H&K P8 </STRONG></STRONG>
قوته : 140 </STRONG></STRONG>
سعته ، 9x </STRONG></STRONG>
خاصيته : CRITICAL
هذا السلاح عبارة عن سلاح قوي ، أقوى من الـ M92F ، على الرغم من أن سعته أقل بكثير من تلك الخاصة بـ M92F ، كما أن ما يميزه هو سرعة اعادة التدخير التي تفوق المسدسات الأخرى بـ 0.2 ثوان ، أي أن سرعة اعادة التدخير فيه تصل الى 1.53 ثانية ،،

اسم السلاح : M92F</STRONG></STRONG>
قوته : 150 </STRONG></STRONG>
سعته ، 10x </STRONG></STRONG>
خاصيته : CRITICAL
هذا هو السلاح الأساسي باللعبة ، و هو المخصص للتحرك من منطقة الى أخرى ، أي أنه سيكون مصاحب لك في جميع المراحل ، فهو السلاح الأول الذي ستمسك به في يدك منذ أول حركة ستفعلها ، ففي نظري أرى أن هذا المسدس هو أضعف سلاح متواجد باللعبة ،،</STRONG></STRONG>

اسم السلاح : M93R</STRONG>
قوته : 170</STRONG>
سعته ، 10x </STRONG></STRONG>
خاصيته : 3 طلقات في الوقت نفسه ،،

مسدس M93R سيكلفك 30.000 ! لكونه السلاح الأفضل باللعبة ، فيمكنك أن تقتني السلاح ، و من ثم تواصل تطويرك له الى أن يصبح أقوى من السابق ، أي البداية ، ليس هذا ما يميزه ، بل قوته النارية التي تصل الى 170 ، فبعد تطويره ، ستجد أنه السلاح [المختار] ، حيث أنه يتوفر على أكبر حامل للذخائر ، مما يجعله متمكنا من اطلاق 3 طلقات في الوقت ذاته ،،


</STRONG></STRONG>

اسم السلاح : SIG P226</STRONG>
قوته : 180</STRONG>
سعته ، 8x</STRONG>
خاصيته : للأسف لا خاصية له ،،

يتميز الـ SIG P226 بقوة نارية تجعل منه الأقوى بين السابق ذكرها من حيث هذه الخاصية ، فسرعته و أدائه تجعل المسدس متساويا مع الأخرى ، لكن المشكل الوحيد ، و هو أن هذا الأخير لا يستعمل كثيرا ، بالرغم من أن تكلفته لا تفارق 4000 ، و السبب الوحيد هو عدم توفره على خاصية تميزه كذلك ،،
------------------------------------
</STRONG>4 - الوحوش و طريقة القضاء عليها
-------------------------------------

The First Oroporo ( الأوروبورو الأول )
يمكن اعتباره من أضعف الوحوش قوة في هذا الجزء الخامس ، و ضعفه راجع لعدم احتماله للحرارة و الغازات الحارقة ، الشيء الذي يعدد من طرق القاضاء عليه . أولها هو ادراجه نحو أحد الأفران و تركه يحترق داخله ، العملية بسيطة و لا تتطلب الى قليلا من الذكاء . أما الطريق الثانية فهي استعمال أنبوب الغاز كوسيلة لهزمه ، الا أنها تأخد وقت أطل من سابقتها ، حيث أن الوحش يضعف فقط بعد كل ضربة لذا هزمه رهين بعدد الضربات الموجهة اليه ، أما الطريقة الأخيرة هي استعمال رشاش ناري و هو سلاح سيقضي عليه بسرعة فائقة .
The Nides ( النيدس )
هذا الوحش عن نسخة مطابقة لوحش آخر أعلن عن ظهوره في الجزء الرابع ، و قتله مهمة صعبة الى درجة من الدرجات ، حيث أن قتله بواسطة سلاح ذو دخيرة محدودة أمر مستبعد بل هو مضيعة وقت ، حيث أن أعضاءه القوية لا يؤثر فيها الرصاص بطريقة مباشرة ، لذا يبقى الحل الوحيد هو استعمال الرشاش الغير محدود الدخيرة الموجود باحدى الآليات ، و تصويبه بطريقة مباشرة نحو هدفكم ، الأمر سيأخد بعض الوقت ، لكن لا بأس استمروا في اطلاق النار حتى تتحول الأعضاء الى طفيليات ، صوبوا السلاح نحوها ، و بالقضاء عليها ستكونوا قد قضيتم على وحش النيدس .

Makono Oroporo ( ماكونو أروبورو )
هو نسخة مطورة عن الوحش الذي تحثنا عليه في أول الفقرة ، و هنالك نقاط مشتركة بين الطرفين ، فكلاهما يعانيان قوة تحملية ضعيفة ضد النيران ، و هنالك أمر سيساعدكم في القضاء عليه ، و هو سلاح قادف للهب ستجدونه في أولى معاركم معه ، صوبوه نحوه حتى تخرج منه نواتج غريبة ، احرقوها هي الأخرى لتكون بذلك معركتكم مع الماكونو اروبورو قد انتهت .
Boss : U-8
ستقاتلون اذن يو-ايت . ابقوا دائما في قبالته من أجل تفادي هجماته التي هي جميعها قصيرة المدى . يجب عليكم ارهاق مفاصل أطرافه الأمامية التي هي خالية من الدروع : عندما تلحقون به القدر الكافي من الأذى و الخسائر ، سينهار بعد ثوان و يجب عليكم التقدم أمام فمه المفتوح بحركة تمكنكم من رمي قنبلة يدوية داخل فمه . كرروا العملية ثلاث مرات متتالية من أجل القضاء عليه بشكل كامل . اذا بقيتم مدة طويلة أمام U-8 ، لن تتضايقوا من هجماته ، الاشكالية هي أنخ يتموضع في الأعلى فوق برج الأسلاك من أجل البهق على أعدائه في منطقة القتل : اقضوا عليه في أقصر وقت ممكن كي لا يضايقكم بعد ذلك .
Boss:Popokarimu #1
من أجل القضاء عليه ستلزمكم بندقيتكم زيادة على قنابل متفجرة . و اذا لم يكونا متوفران لديك ، ستجدهمن في المكان الذي يدور به القتال . و التقنية المتبعة ، هي وضع قنبلة و تفجيرها عندما يمر الزعيم - و هو حشرة ضخمة طائرة - من فوقها . و بهذه الطريقة سيرتمي أرضا . و في تلك اللحظات اذهبوا بقربه و تمركزا أمام بطنه ، وصوبوا نحو هذه الأخير بالسلاح الذي تحدثنا عليه في الأول لكي تكبدوه خسائر كبيرة و فعلية ، و هذه العملية للتكرار عدة مرات ، حتى يوافي الوحش اجله .
و من جهة أخرى ، اذا تمكن الوحش من قبضكم ، اتبعوا الحركات المكتوبة للخروج من هذه الوضعية المتازمة . زيادة على هذا ، اذا بقيتم وراءه مدة طويلة ، سيرميكم بمادة ستثبت حركتم لتجعل منكم فريسة سهلة . هنا أيضا اتبعوا الحركات المشار اليها للخروج من هذا الموقف . اذا اتبعتم هذه النصائح ، لن تتكبدوا خسائر كبيرة ، بل ستتمكنون من القضاء على الزعيم و بالتالي التوجه نحو المرحلة التالية .
Boss : Irving</SPAN>
ستواجهون اذن Irving . هو خصم ليس بالصعب الهزمية . تجنبوا هجماته بضغطكم على أزرار الـ QTE المبينة على الشاشة . و في ما يخص تكبيد الخسائر اياه ، صوبوا نحو عموده الفقري في ظهره منذ الوقت الي يسبح فيه ن و اذا هاجمتكم مخالبه ،/ صوبوا نحو الورم الذي يتألف منه لتدميرها . و عندنما سيهاجمكم الوحش من الوراء ، صوبوا رصاص رشاشكم نحو جسد Irving الذي سيلقى مصيره الحتمي . و اذا أردتم بعضا من مساعدات Sheva ، ضعوها على مشارف الجاتلينغ : لكن لا تتمنوا أن توقع اصابات من على هذا البعد . و اذا كنتم في حاجة الى شيء ، فتشوا ما تحت الجسر لتجدوا بعضا من الدخيرة . الزعيم قد مات ، مشهد جديد سينهي هذا الشابتر .
Boss:Ndesu El Gigante </SPAN>
بعد المشاهد التقديمية المتقطعة ، ستكونون على تحكم باحدى الرشاشات النارية . و التي ستبقون عليها طوال فترات القتال ، اذن ابدؤوا المعركة بالتصويب نحو جسد الخصم العملاق ، و بعد نفاذ عشرات الدخائر ن ارفعوا تصويبكم قليلا ، الى الرأس !! سيبتعد قليلا ، و سيصبح على مقربة عمود كهربائي . على قاعدته برميل نفط ، صوبوا نحو هذا الأخير لتكبيد الندسن خسائر جسيمة ، و في هذه الأثناء ستلمح لكم شيفا عن أمر ظهور ديدان على جسد الوحش . انهم بطبيعة الحال هدفكم الأول الآن . </SPAN>
و منذ هذه اللحظة ، ستبدأ وحوش الماجيني المزعجة بالظهور . ابقوا عينا حريصة على عددهم ، و صوبوا نحو البراميل المتفرقة في ساحة المعركة ، لتروه يتضاءل ضربة بعد ضربة ، و من ثم ، عندما ستقتل الدوجتان ، سيسقط الوحش على ركبتيه ، تاركا ظهره يخرج ، و منذ أن ترو هذا الأخير ، ارموا بكل حمولتكم النارية نحوه !! </SPAN>
و بعد بضع ثواني ، سيختفي الظهر داخل جسد العملاق ، و ستظهر ديدان جديدة . تلولوا مهمتها . و بعد ذلك ن سيتراجع الوحش قليلا ، ليقتلع عمودا كهربائيا . في هذه الآونة ن كونوا على استعداد للضغط على الزر المبين في الشاشة و بالتالي تجنب الهجمة . و في القريب العاجل ستخرج الدودة الملكة من ظهره . في هذه اللحظات ، التجئو مرة أخرى الى معدن رشاشكم . اعتياديا ستكون آخر مرة سترون فيها هذا الملك ( الحمد لله ) ، و بعد كل الرصاص الذي صوبتموه نحوه ، سينفجر معلنا موت العملاق.
Boss : Uroboros Aheri</SPAN>
</SPAN>
و ها أنتم في الخارج لتلقين Boss : Uroboros Aheri درسا قاسيا ، اجمعوا البونس الموجود فوق الصناديق ثم اخترقوا الشباك . في وقت أول ، استعيدوا السلاح الرقمي القمري بسرعة و هو صندوق مدمج مع الحائط الموجود وراءكم . بعد ذلك ، صوبوه نحو أحد الأورمة الصفراء : و هنا سلعب السلاح دوره بدقة . و في انتظار أن يستعيد دخيرته ن استعملوا معداتكم التقليدية لمهاجمة الاورمة المتبقية . و بعد أن يتلقى العديد من الخسائر ، سيكشف لكم الوحش عن نقطة ضعفه الكبرى ، و هو عبارة عن بيضة برتقالية عملاقة ، استعملوا عليها قوتكم كافة المتثلة في السلاح المحصل عليه و معداتكم التقليدية الأقوى تدمييرا ، و استمروا في التصويب حتى ينزل عدوكم أرضا . </SPAN>
Boss : Wesker</SPAN></SPAN>
التقنية المعتمدة للقضاء على Boss : Wesker صعبة التطبيق على الميدان . في وقت أولي استعدوا قاذف الصواريخ الموجود تحت الخزانة الموجودة أقصى المنطقة . اصعدوا الى أعلى السلالم ثم اطلبوا من شيفا أن تأخد صاروخا موجودا في قاعة العرض الوسطى . انزلوا بعدها الى المكان الموالي ، حيث عليكم تشغيل الرافعات الموجودة في أماكن متفرقة منه و ذلك من أجل اطفاء الأنوار . اذن لن يتسنى لـ Wesker رؤيتكم مما يؤدي به الى البحث عنككم . و عندما يدور حول نفسه صوبوا نحو الصواريخ الحامل لها ، سيتجاوز هذه الضربة الا أنه سيكشف عن الصواريخ التي تحويها يداه ، صوبوا نحوها لتنفجر بينها . بعدها أسرعوا نحوه لتثبيته و اشلال حركته هذا لتقوم شيفا بحقنه . و اذا ما استطاع تفادي الحقن ، عليكم اعادة هذه العملية من الاول : هنا ستذهب شيفا أتوماتيكيا للبحث عن صواريخ أخرى دون أن تطلبوا منها ذلك . و فوق هذا ، ستجد الوسيلة ليتعرف عليكم ويسكر في الوقت الذي تصوبون نحوه . و بعد أن يخدر ويسكر ستيظهر مشهد سينمائي ، جهزوا أنفسكم لامتحان الـ QTE .</SPAN></SPAN></SPAN>
</SPAN>
</SPAN>

------------------------------------
</STRONG>- الحل الشامل
-------------------------------------


1.1 – Le point de contrôle civil
تقدموا على طول الشارع في اتجاه العلامة الصفراء المسجلة على الخريطة حتى تبلغون متجر الجزارة : بداية مشهد . تقدموا نحو المنضدة ثم استعملوا المدخل الموجود على يمينكم و الذي سيدلكم اياه رففيقكم . تحدثوا لرجل ، ثم اجمعوا ما يلزمكم من سلاح و دخيرة و ذلك من أجل اعطاء الانطلاقة لمشهد جديد . قوموا بقراءة التقارير الموجودة في أقصى الغرفة ، ثم اخرجوا منها و دمروا البرميل بواسطة السكين لتحصلوا على بونس . انزلوا الدرج و افحصوا الجثة . اخترقوا الثكنة الموجودة على يمينكم و اعبروا بعد ذلك الباب لتجدوا جثة حيوانية جديدة . اجمعوا البونس ثم اتركو المبنى في اتجاه مبنا آخر كان مصدر لصراخ لتشهدو مقطعا سينمائيا جديدا .

و منذ انتهاء هذا الأخير ، املؤو مسدسكم دخيرة و صوبوه نحو Majini قبل أن يقترب منكم . اقصدوا الغرفة التالية وخودوا منها ما يلزمكم من دخيرة ، بعد الانتهاء من ذلك اتركوا المكان باستعمال النافذة الموجدة أقصاه . في الخارج ، ستكون بضع خطوات كفيلة باعطاء الانطلاقة لمشهد جديد : و ها أنتم محاطون بمجموعة من الأعداء ، و هنا يطرح أمامكم اختياران ، الأول هو الهرب الشيء الأنسب بالنسبة للاعب في المراحل الأولى . أما الثاني فهو القضاء عليهم جميعا مما سيستلزم منكم أسلحة قوية و دخيرة وافرة . علما أن هذا الاختيار سيكون جزاؤه الـ Topaze Marquise . و في كلتا الحالتين اقصدوا المنزل الموضح في الخريطة و أأخدو منه العشب الأحمر . بمساعدة رفيقكم ، اخترقوا الباب الفولادي ، اجمعوا البونس الموجودة في البراميل و الدخيرة المكدسة في السقيفة ، ثم اسلكوا طريقكم نحو الطابق التح أرضي من أجل الفرار . لن يهدد أمنكم طارئ ، كلما عليكم فعله هو الاستمرار في الركوض حتى بلوغ السلم .

هنالك ستنتظركم دخيرة و عشب أخضر ا، جمعوه ثم اسلكوا الباب الأحمر . اتبعوا الرواق الوحيد الذي سيؤدي بكم الى فراغ ستسقطون عبره . اجمعوا الأغراض على الطوالة ثم ادخلو المنزل . بعد مشهد سينمائي قصير ، ستحاصركم جماعة تقبع لأوامر Majini : كحل أولي ، قوموا بحبس جميع المنافذ استعانة بالصناديق ، مما سيترك أمامكم متسعا من الوقت لجمع البونس الموجود بالغرفة ، و بعدة مدة معينة من الزمن سيطلب Chris دعم Kirk : أثناء تواصلكم ، اخرجوا من المكان عن طريق النافذة و اختبؤوا وراء الحصن الموجود يساركم ، ثم اقتلوا ما تيسر من الأعداء الذين سيستمرون في الظهور الى وقت انفجار برميل موجود قرب المدخل : تفاذو هذا الأخير و اتجهوا نحو المكان الرئيسي و انتظروا قدومKirk ، الذي سيتأتى بعد دقائق قلة .

1.2 – L’assemblée générale


لا تبحثوا على البونس ، فم يعد لها أثر بعد أن تم تمشيط المنطقة بالبازوكا . اعبروا الباب الحديد الموجود قربه رشاش ، ثم قفزوا نحو الحشاش : على أفسى اليسار هنالك برميل دمروه لتحصلوا على 400 قطعة نقدية . اصدعدو من جديد و توجهوا نحو المدخل المشار اليه في الخريطة .
اعبروا المنزل آخذين معكم بعضا من الدخيرة ، و بعض خروجكم ساعدوا Sheva على الوصول الى أعلى السلم . و بعد الانتهاء من ذلك ن تقدموا على طول الرواق الممتلئ بالأعداء الواجب قتلهم . و في ملتقى الممرات ، اسلكوا ذلك الموجود على اليمين لتأخذوا البونس !! ثم عودوا الى اقضى اليسار حيث سنتظر رفيقتكم مساعدتكم ايها للوصول الى اعلى السلم حيث يوجد مفتاح الشقة القديمة . اسمتروا في عبوركم للمرات و كذا قضائكم على الأعداء حتى بلوغ احدى الابواب المحمية : لا تدمروه مباشرة ، بل اكتشفوا المبنى المجاور و خذوا عنه دخيرته زيادة على علبة تداوية موجودة على الطابق ثم ساععة قادمة موجودة على الشرفة . ارجعوا بعد ذلك للدرج الخارجي و دمروا أول BSAA و الموجود في الشقة اليسرى . أخيرا أعبروا الباب المدعم ليكون لكم موعد مع مشهد جديد .
لا تصعدوا مباشرة نحو الشرفة التي تتواجد بها احدى الفتيات ، بل افتحوا المنزل الذي على يساركم و الذي يخفي لكم سلاح Ihtaca M37 . الآن فقط ، أصبح الذهاب الى مكان وجود السيدة مؤمنا ثم قوموا بتدمير مميز و كلي للمكان . بعد جمع البونس ، غادروا الشقة عن طريق السلالم و اتجهوا رفقة شيفا نحو المكان المحدد في الخريطة ، حيث سينتظركم باب لتدمروه .
اعبروا المكان بخفة ، و اصعدوا نحو الطابق العلوي منه . اجمعوا الونس الموجدة على مقربة من سلم ، اصعدوا هذا الأخير و استديروا بعد ذلك لتدمير ثاني BSAA في اللعبة و الموجود تحت قاذف المياه . بعدها اعبروا الباب المحصن ، ليظهر مشهد جديد مع الفرقة اللامعة الفا . كالعادة هنالك بونس ،، خلاص تعبت أنتم تعرفون الواجب خخـ ، بعد القيام باللازم توجهوا صوب وجهتكم الجديدة المحددة على الخريطة . استعملوا الدرج الآلي للنزول .
تقدموا نحوا النقطة المحددة في الردار ، جامعين كل البونس التي تصادف طريقكم لتصلوا آخيرا نحو باب مغلق . اذهبوا بعد ذلك الى الرواق الموجود على اليسار . لتصلوا الى ماكن يوجد فيه حمام غريب جدا . دمروا البراميل و استعيدوا البونس زيادة على مفتاح فرن موجود فوق جثة هامدة .
Boss : Uroboros</SPAN>
يمكن اعتباره من أضعف الوحوش قوة في هذا الجزء الخامس ، و ضعفه راجع لعدم احتماله للحرارة و الغازات الحارقة ، الشيء الذي يعدد من طرق القاضاء عليه . أولها هو ادراجه نحو أحد الأفران و تركه يحترق داخله ، العملية بسيطة و لا تتطلب الى قليلا من الذكاء . أما الطريق الثانية فهي استعمال أنبوب الغاز كوسيلة لهزمه ، الا أنها تأخد وقت أطل من سابقتها ، حيث أن الوحش يضعف فقط بعد كل ضربة لذا هزمه رهين بعدد الضربات الموجهة اليه ، أما الطريقة الأخيرة هي استعمال رشاش ناري و هو سلاح سيقضي عليه بسرعة فائقة . بالنسبة للتقنية الأولى ابقوا صحبته بالفرون ثم اقفزوا في آخر لحظة باستعمال الحركة الخاصة ، لتجدوا أنفسكم خارج المسرح .
بعد القضاء على الزعيم ، ارجعو الى مستوى الباب المقفول ثم دمروا الـ BSAA الثالث الموجود قرب المروحة القابعة وراء الشباك . و أخيرا أأخدو الأسنسور لتنهوا هذا الشبيتر
2.1 – L’entrepôt

هنالك العديد من الأسلحة التي قد تجدونها في بداية هذا الشابتر الثاني : أولها الـ H&K MP5</SPAN> الموجودة في حامل أسلحة ، زيادة على أنواع مختلفة من البونس المخبأة داخل البراميل و الصناديق الحديدية و أخيرا BSAA . لا تترددوا في اعطاء السلاح الموجود الى شيفا ، التي تتقن التصويب ، مما سيساعدكم على المرور بسلاسة دون الحاجة الى القضاء على الأعداء . علما أن الجرذان المقتولة تترك وراءها هي الأخرى بعض النقود . بعد افراغ الغرفة من كنوزها ، باشروا بمغادرتها عبر المخرج الوحيد الذي يؤدي الى الخارج.
ها أنتم أخيرا في الأحواض . تقدموا بين الخزانات و اقتلوا وحوش الـ Majini و الكلاب التي تعترض طريقكم ، زيادة على تفادي القنابل المزروعة في الطريق : قوموا بتدميرها عن بعد سواءا بالتصويب المباشر نحوها أو بالتصويب نحو الحبل الذي يحملها . اجعلوا اتصالكم مع شيفا مستمرا ، فقد يكون تقمدمها كثيرا معنى مباشر لهلاكها بواسطة الافخاخ المنصوبة ، زيادة على قدرتها على مساعدتكم في التخلص من البراميل المتناثرة من هنا و هنالك . و في آخر المسار ، اصعدوا سلما لتجدوا نفسكم في معبر جديد . هنالك حيث سينتظركم أنواع و اشكال عديدة من الأعداء ، أبقوا في المكان الذي سقطتم فيه ثم سطروا كل الأعداء الذين سيحاولون ملاحقتكم .
بعد انتهاء عملية التشطيب ن قوموا باستعادة السوار القيم الذي تركه الماجيني الأكبر زيادة على مجموعة من البونس و الرزمات المالية . بعدها ادخلوا مكاننا جديدا عن طريق الباب الكبير الموجود قرب الباركينغ . لتشغلوا بذلك نقطة كشف . قوموا بتحكيم الصناديق لتحصلوا على مزيد من البونس ثم توجهوا نحو الجسر . اقفزوا نحو الثقب الواضح ، بعدها سيظهر مشهد نشاهد من خلاله حافلة . صوبوا بسرعة نحو أحد البراميل المتفجرة في الوقت الذي تمر الشاحنة قربها تحت هدف توقيفها عند حدها . و مباشرة بعد هذا ، ستهاجمكم عصابة ماجيني ، ابقوا على مستوى الشاحنة و اقضوا على بعد الأعداء بتدمير البراميل المتفجرة ، أما الباقي فانتهوا منه بواسطة السلاح التي ترون أنه الانسب . اذهبوا بعد ذلك نحو السلم المتنازلة ادراجه نحو الحوض : فوق هذا الأخير سيمكنكم تدير خامس BSAA ، المعلق في أحد أعمدة الجسر الذي مررتم به منذ فترة وجيزة . انزلوا بعد ذلك الأدراج لتشغلوا نقطة كشف أخرى .
استعيروا النفق الذي يتواجد على محط أنظاركم لتقضوا فيه على بعض الكلاب الضالة التي أخطأت في تقدير مستوى عدوها . و في اللحظة التي ستتجاوزون فيها الشباك الموجود أقصى النفق المستعار ، قوموا بفتح باب المنطقة الموالية . مباشرة بعد ترك الرواق ، قوموا بأخذ saphir الموجود في طريقكم . تقدموا بعد ذلك قي القناة التي ستعرف خروج جثث Kipipeo : هؤلاء الأعداء ليسوا بالخطيرين ، الا أنهم كفيلون بتجريدكم بعضا من دخيرتكم اذا لم تقضوا عليهم بسرعة . بعد ذلك ، دمروا قفل الشباك ، لتصلوا بذلك الى سلم .
Chapitre 2 - 2 </SPAN>
تبدا هذه المرحلة في جسر مظلم ن تقدموا و اجمعوا بعض الونس المجموعة على يمينكم ، ثم واصلوا السير أنتم ورفيقم في النفق حتى الوصول الى تقطاع للطرق ، اسلكوا المنحى الموجود على اليمين ، وعند الوصل الى نهايته ، أعطوا زميلتكم مصباحا كهربائيا ، ثم تقدموا و استديروا يمينا ، لتصلوا الى مكان مظلم ، أنيروه ليتبين لكم نفق ، ستعبرون منه كلاكما . واصل مشيك حتى يظهر أحد الأعداء ( ماجيني ) ، صوب نحوه بندقيته ، حيث أن طلقتان قرب الراس كفيلتان بقتله ، ليظهر بعد ذلك مزيد من الأعداء : اقضوا عليهم جميعا . اتركوا أحد الأسلحة لشيفا . سلموها غرضا ثم استلموا منها دخيرة تعوض ما استغللتموه في قتل الأعداء . بعد ذلك تقدموا قليلا ، و توجهوا يمينا حيث ينتظركم وحش آخر ، أقضوا عليه . و على الجهة الأخرى كذلك يوجد وحش حامل لفأس ، صوبوا مسدسكم نحوه لتقتلوه . حطموا برميلا صغيرا لتحصلوا على قطع نقدية . بعدها واصلوا السير في أحد الأحواض المائية ، بعد فترة قصيرة ستصلون الى جسر ، تأكدوا من سلامة محيطكم قبل الاستمرار في التقدم ، بعد فعل ذلك ستدخلون في نفق به وحوش اقتلوها بواسطة البندقية لسرعة سريان مفعولها المتمثل في تحطيم الرؤوس خخ ، اجمعوا القطع النقدية ، و امشوا خطوات قليلة و في المنعطف ستجدون وحشا آخر اقضوا عليه كذلك ، استديروا بعدها نحو الوراء ، حيث ظهر عدوان جديدان ، اطلقوا النار عليهما و اذهبوا لجني القطع النقدية ، عودو بعدها الى السير نحو الأمام ، و هشموا رأس ماجيني آخر ، اجمعوا من محيط المكان كل ما يمكن جمعه من بونس و أعشاب حمراء و نقود . ثم تقدموا خطورة أو خطوتين ، ليظهر لكم وحش ملتصق بحائط ، صوبوا نحوه من ذلك البعد و تقدموا قليلا لتقضوا عليه . بعدها ستخلون مكانا آخر على الجهة اليسرى يوجد برميل ، كسروه لتحصلوا على نقود ، ثم استديروا كليا و واصلوا سيركم في النفق . مشهد ..
بعض المشهد ستجدون أنفسكم ، أنت و شيفا في غرفة مسدود مخرجها بقضبان حديدية ، أديروا مقودا ليفتح ذلك المخرج ، بعد ذلك ستطلبون من شيفا الذهاب ( Go Go ) ليغلق الباب من جديد . مباشرة بعد ذلك استديروا وراءا ، فالعديد من الخصوم قادمون ، صوبوا الرساس نحوهم و حين يسقطون اقتربوا قليلا ثم اضغطوا على رؤوسهم بارجلكم حتى تنفجر . اجمعوا النقود ثم اخرجوا أنتم كذلك من الباب الفولادي . تقدموا قليلا لتصلوا الى نهاية الطريق ، حيث سيظهر مشهد تعريفي للمكان الذي وصلتم اليه . بعد انتهاء هذا الاخير ، سيكون أماكم أو وراءكم عفوا ، عدد كبير من الوحوش ، قبل قتالها زودوا شيفا بما تحتاج اليخ من معدات لتقومان بمهمة القتل معا . بعدها فقط سيمكنكم تولي مهمة الوحوش الموجودة أمامكم ، اقتلوها جميعها بواسطة المسدس أو البندقية ان توفرت ، وفي حال ما نفذت الدخيرة هنالك صندوق على مقربة حطموه و عبئوا سلاحكم بما كان في داخله ، سيستمر الأعداء في الظهور بأعداء هائلة ، كذلك استمروا أنتم في القضاء عليهم ، حاولوا ما امكن التصويب نحو الرأس كي تسرعوا و تحافظو ، اجمعوا الدخيرة من الأرض ، و تناصفوها مع شيفا ، نفس الشيء بالنسبة للعب الطبية ، بعدها توجهو النحو السلم الموجود أقصى المكان ، تسلقوه لتصلوا الى طابق أعلى نسبيا . تقدموا نحو اليمين و بعدها نحو اليسار ، و في طريقكم استديروا قدر الامكان للقضاء على أعداء في علو عنكم ، بعدها ارجعوا يسار ، حطموا بعد البراميل و خدوا مالا و عشبا أحمل ، ارجعوا خطوتين ثم اعبروا من على جسر به التواءات ، لتصلوا بذلك الى سلم ، اصعدوه لتصبحوا في مستوى أكثر ارتفاعا ، مباشرة بعد فعل ذلك حطموا برميلا آخر و خذوا منه الدخيرة و عبئوا بها مسدسكم ، تقدموا مباشرة حتى تجدون برميلا حطموه و احملوا النقود ، بعدها تتم عملية الرجوع لتدخلوا في مكان آخر جديد . واصلوا سيركم ن بعدها ستصلون الى مفترق طرق ، استعيروا الطريق اليمنى ، واصلوا تقدمكم . قليلا بعد ذلك ستصلون الى مكان به ثلاثة أعداء يحملون معهم قنابل يدوية ، لذى وجب عليكم محاربتهم عن بعد ، باستعمال احدى الأسلحة النارية أو بالتصويب على البراميل المتفجرة الموجودة على مقربة منهم ، جردوا المكان من محتواه ، و غيروا مسدسكم ثم عبئوه بالدخيرة ، و أخيرا ستصلون الى مصعد .
الأعداء الواجب قتلهم في وقت أولي ، هم أولائك الذين يتكلفون بالرشاش الناري و الحاملين للقنابل ، اذهبوا نحو النافذة ، ثم تسلحوا بسنيبر ، ثم ابدؤوا عملية القنص التي قد تدوم فترة طويلة لكثرةالوحوش، دون أن تنسوا الخصوم الذين يشاركونكم نفس الغرفة ، غيروا سلاحكم ، و استمروا في قتلهم حتى ينتهي عددهم . بعد ذلك ، ارجعوا الى عمليتكم السابقة ( القنص عبر النافذة ) و حاولوا الاطاحة بأكبر عدد ممكن من الوحوش. بعد الانتهاء من فعل ذلك ، غادروا الغرفة بواسطة الدرج الذي يؤدي الى الأسفل ، ستصلون الى غرفة باب أحمر دمروه لتصلوا الى الساحة التي كانت ممتلئة بالوحوش ، حيث سيصبح المجال مفتوحا أمامكم ، واصلوا التحرك في الجهة اليسرى ، بعدها اقنصوا حامل رمح على مقربة من السلم ، اصعدوا هذا الأخير أو تسلقوا الهضبة الصغيرة ، على اليسار يوجد صندوق ، افتحوه لتحصلوا على ماسة جديدة بعدها واصلوا التقدم ثم انزلوا مرة أخرى و تقموا قليلة ثم استدير يسارا ، اركضوا و التقطوا جوهرة على مقربة من السلم ، ثم ادخلوا بيتا صغيرا به ماسة حمراء ، سلموها لشيفا ، بعدها توجهوا نحو السلم الأحمر الطويل ، تسلقوه ، و أديروا نظركم يسار ، حيث توجد مجوهرة دمروها ن تقدموا قليلا لتصلوا الى سلم ثاني ، انزلوا بواسطته ، واقفزوا من على الهضبة الصغيرة ، ليظهر مشهد قصير يعطي نظرة شاملة للمكان و كذا لوحش ما في الأعلى ، صوبوا السنيبر نحو هذا الأخير ن نفس الشيء بالنسبة لماسة بيضاء ، اخفضوا ضابط دقة سلاحكم نحو الأسفل ، حيث يوجد مرضى يحملون قنابل متفجرة ، اقتلوهم جميعا ، قد يستغرق ذلك وقتا و لكن لا بأس ، كل ما عليكم فعله هو أخد مسافة عن تلك الوحوش ، و الاعتماد على التصويب بواسطة السنيبر ، بعد ذلك اذهبوا على مقربة من شيفا ، حيث ستقومان بقفزة ثنائية ، ستصعد اثرها صديقتكم الى الهضبة ، أما أنتم فتقدموا قليلا حتى تصلوا الى طريق شبه مرتفعة ، اقتلوا جميع الأعداء دائما بواسطة السنيبر ثم اصعدوها لتلحقوا بصديقتكم ، انزلوا الى الهضبة الوسطى و اجمعوا المجوهرات و النقود ، هذا بعد أن تكونو قد وضعتم متفجرات في حائط ، دمروه ، تم كرروا نفس العملية للصعود ، تقدموا و اقتلوا مصابا ، لتصلوا الى مكان يحبس مخرجه مجسم كبير ، ادفعوه بمساعدة تشيفا .
Boss:Popokarimu #1
من أجل القضاء عليه ستلزمكم بندقيتكم زيادة على قنابل متفجرة . و اذا لم يكونا متوفران لديك ، ستجدهمن في المكان الذي يدور به القتال . و التقنية المتبعة ، هي وضع قنبلة و تفجيرها عندما يمر الزعيم - و هو حشرة ضخمة طائرة - من فوقها . و بهذه الطريقة سيرتمي أرضا . و في تلك اللحظات اذهبوا بقربه و تمركزا أمام بطنه ، وصوبوا نحو هذه الأخير بالسلاح الذي تحدثنا عليه في الأول لكي تكبدوه خسائر كبيرة و فعلية ، و هذه العملية للتكرار عدة مرات ، حتى يوافي الوحش اجله .
و من جهة أخرى ، اذا تمكن الوحش من قبضكم ، اتبعوا الحركات المكتوبة للخروج من هذه الوضعية المتازمة . زيادة على هذا ، اذا بقيتم وراءه مدة طويلة ، سيرميكم بمادة ستثبت حركتم لتجعل منكم فريسة سهلة . هنا أيضا اتبعوا الحركات المشار اليها للخروج من هذا الموقف .
اذا اتبعتم هذه النصائح ، لن تتكبدوا خسائر كبيرة ، بل ستتمكنون من القضاء على الزعيم و بالتالي التوجه نحو المرحلة التالية .
Chapitre 2 - 3 </SPAN>
ستبدؤون هذه المرحلة قرب سيارة رباعية الدفع - 4-4 - على متنها يوجد رشاش ذو دخيرة لا متناهية . كل ما عليكم فعل هنا ، هو التصويب نحو الأعداء ن الذين سيستمر ظهورهم ما دمتم تشقون الطريق في شوارع القرية . </SPAN>
وحوش الماجيني تستعمل دراجات نارية و سيارات بي كب . الدفعة الأولى سهلة المنال . فبعض الرصاصات كفيلة باسقاطهم و بطريق نهائية من على دراجاتهم النارية . من جهة أخرى ، الأعداء الموجودون داخل سيارات أكبر حجما ، يلزمهم الحاح و اصرار . و مرة أخرى ليس هنالك شيء صعب ، فسيارات البيكب تتوفر على حامل وقود غازي . و هذا الخزان سهل المنال ، و اذا قمتم بذلك ، ستتفجر سيارة الدفع الرباعي العدوة ، يمكنكم كذلك التصويب فقط على السائق للتخلص منه ، و الراكبين معه بالطبع خخـ </SPAN>
مرة أخرى لا تبقوا على أصابعكم في زناد الرشاش باستمرار ، لأن هذا الأخير سترتفع درجة حراره ، مما سيلزم منكم الانتظار قليلا حتى يبرد ليصبح قابلا للاستعمال ، و في هذه الفترة سيكون الوقت متاحا للماجيني لتكبيدكم خسائر فادحة أو يقتلوكم !! </SPAN>
و في النهاية ، ستصلون بعض مشاهد متقطعة ، الى احدى القرى . و في هذه الأخيرة الأمور لا تجري في صالحكم بتاتا . فلن يزعج بالكم اي عدو طفلي ، فهنالك وحش واحد فقط ، و لكن اي وحش هذا ؟؟ انه بطبيعة وحش عملاق . </SPAN>
Boss:Ndesu El Gigante </SPAN>
بعد المشاهد التقديمية المتقطعة ، ستكونون على تحكم باحدى الرشاشات النارية . و التي ستبقون عليها طوال فترات القتال ، اذن ابدؤوا المعركة بالتصويب نحو جسد الخصم العملاق ، و بعد نفاذ عشرات الدخائر ن ارفعوا تصويبكم قليلا ، الى الرأس !! سيبتعد قليلا ، و سيصبح على مقربة عمود كهربائي . على قاعدته برميل نفط ، صوبوا نحو هذا الأخير لتكبيد الندسن خسائر جسيمة ، و في هذه الأثناء ستلمح لكم شيفا عن أمر ظهور ديدان على جسد الوحش . انهم بطبيعة الحال هدفكم الأول الآن . </SPAN>
و منذ هذه اللحظة ، ستبدأ وحوش الماجيني المزعجة بالظهور . ابقوا عينا حريصة على عددهم ، و صوبوا نحو البراميل المتفرقة في ساحة المعركة ، لتروه يتضاءل ضربة بعد ضربة ، و من ثم ، عندما ستقتل الدوجتان ، سيسقط الوحش على ركبتيه ، تاركا ظهره يخرج ، و منذ أن ترو هذا الأخير ، ارموا بكل حمولتكم النارية نحوه !! </SPAN>
و بعد بضع ثواني ، سيختفي الظهر داخل جسد العملاق ، و ستظهر ديدان جديدة . تلولوا مهمتها . و بعد ذلك ن سيتراجع الوحش قليلا ، ليقتلع عمودا كهربائيا . في هذه الآونة ن كونوا على استعداد للضغط على الزر المبين في الشاشة و بالتالي تجنب الهجمة . و في القريب العاجل ستخرج الدودة الملكة من ظهره . في هذه اللحظات ، التجئو مرة أخرى الى معدن رشاشكم . اعتياديا ستكون آخر مرة سترون فيها هذا الملك ( الحمد لله ) ، و بعد كل الرصاص الذي صوبتموه نحوه ، سينفجر معلنا موت العملاق مما يعني >> النهاية .</SPAN>
</SPAN>
1.3 Marshland


هذا الجزء سينطلق مباشرة بعد انتهاء العرض السابق ، انزل بعد ذلك من القارب متجها نحو مكان محصور ، فأثناء بحثك عن دخائر لأسلحتك ، ستلاحظ تواجد قطعة غريبة مكسورة الى أربع قطع ، إجمعها ثم اتجه الى القارب مرة أخرى ، هنا يتوجب عليك تولي القيادة في معتمدا على الخريطة ، الطريق طويل جدا ، لكن في النهاية ستجد أموالا طائلة و كنوز كثيرة ، للقيام بهذا عليك توجيه القارب الى اليسار ثم الى اليمين ، حيث سيظهر لك طريق طويل جدا ، بعد الوصول الى المنطقة المحددة على الخريطة ، عليك بالترجل من القارب ثم تحرك في ضواحي المنطقة مستكشفا كل عنصر تراه هناك ، سترى كذلك جسر بالقب من الغرفة ، حاول عبوره ، لكنك ستلقى صراعا قويا مع أعداء آخرون يتجهون نحوك ، أعداء بشكل مختلف ، قم بالتخلص منهم ثم أعد الإمعان بالمنطقة كي تجد قطعة أخرى كالتي سبق ووجدتها ، اتجه مرة أخرى الى القارب ، في طريقك نحوه ، ستلاقي أعداء يعترضون طريقك ، أغلبهم من الرماة ، الطريقة الأنجع للتخلص منهم هي القيام بقنصهم عن طريق الـ Sniper ، بعد القيام بقتلهم ، سيفسح لك المجال للتحرك ، تحرك عائدا الى الطريق الذي قدمت منه ، بالرغم من أنه ضيق جدا ، لكن هذه المرة غير ، حيث ستلقى أعداء يمنعونك من التقدم ، حاول تجاهلم و مواصلة القيادة بأسرع ما لديك ، هذا كله كي تتفادى طلقاتهم النارية و دهسهم كدلك بالقارب ، هذا شيئ ممتع بالفعل ، كما ذكرنا ، بحوزتك الآن قطعتين ، و يلزمك نفس العدد منها ، فالقطعة الثالثة متواجدة بالذروة على اليمين ، ( من الأحسن اتباع الخريطة ) ، بعد أن تحصل عليها ستنزل الى الوادي ، حيث ستجبر على السير قدما على الماء ، ستشعر بالأمان من الأعداء ، لكن يفضل العدو الأبشع هو : التمساح ، لذا أظن أنه من الأحسن أن تسرع كي تنجو من قضمة هذا الأخير ، التزم بالخريطة ، التي ستشاهد فيها رمزا عليك بالاتجاه نحوه ، هناك ستجد سلما ، اصعده ، لكن احذر مرة أخرى من التمساح الذي ينتظرك قرب الباب ، ففي الكوخ الأول ، لن تجد القطعة المفقودة ، لكنك ملزم بالدخول إليه كي تبحث ، فلحظة فتحك للباب ، ستجد أن أعداءا كثر ينتظرونك بشغف ، إقتلهم و اجمع الذخيرة خاصتهم ، أخرج من الكوخ متحها الى اليسار ، ادخل الكوخ الثاني ، لكن أسرع و التف حولك ، لأنك إذا واصلت حركتك ببطئ ، سينقض عليك وحش يحاول اغتيالك ، اقتله و ابحث جيدا في الغرفة لتجد القطعة ( الفردوس المفقود ) ، اتجه بعد ذلك مباشرة الى القارب ، واصل قيادته الى الأمام ، بعد أن تصل الى المنطقة المحددة على الخريطة ، انزل و فتش بالمساحة المقابلة لك ، ملتقطا بدورك عددا كبيرا من الذخائر ، و السبب الوجيه الذي يحتم عليك أن تجمعها هو العدد الهائل من الوحوش التي ستواجهها في القادم ، في هذه الأثناء ستبرز لك أكواخ أخرى بالمنطقة ، فهي في قمة المنطقة ، و من الصعب الإلتحاق بها ، لكن بمساعدة Sheva ، ستجد أن الأمر سهل جدا ، و بمقدورك أن تقفز الى هناك ، الكوخ المتواجد على يمينك ستجد بداخله قطعة أخيرة ، لكن أمامها ستجد جيشا أو بالأحرى حشدا من الوحوش ، ستهاجمك بخشونة ، لكن عليك أن تتحلى بالذكاء و تتجنبهم ، قاتلا في الوقت ذاته كل وحش لعين يقترب منك ، بعد أن تغادر المنطقة ، عليك بالنزول الى النهر ، حيث ستجد درجا ، اصعدها لترى أن أمامك ساحة كبيرة جدا ، اسلك الطريق الأيمن لتجد رجلا ملقى أرضا ، ستحسبه ميتا ، لكن بمجرد أن تقترب منه ، ستجد أنه وحش يخادعك ، ستتصاعد منه دخان ، ثم سيبرز لك شيئ مضيئ و لامع ، لا تدعه يجدبك ، لأنه مجرد فخ ، اجمع الذخائر المتواجدة بالمنطقة ، لأنك ستلاقي وحوشا جديدة لا تفنى إلا بطلقات عديدة من الرصاص ، اقتلهم ، ستجد عناءا في ذلك ، ثم اتجه الى الأعلى يمينا و اطلب من Sheva تنزل لك الجسر ، لكي تعبر الى الجهة الأخرى ، و تفتح الباب الذي سيغلق في اللحظة التي تلج فيها الى الغرفة ، هذا ما يحتم عليك أن تفتح الباب لمرافقتك ، اتجه الى الأعلى عبر الدرج ، ستجد أداة تخول لك فتح الباب لها ، بعد هذا اتجه الى الى الأسفل ، ثم استدر يمينا لتجد بابا آخر ، عند فتحه ستدهش ، لأنه كان باب لكهف مظلم ، لكن ما يدهش أكثر هو أنك ستجد كنزا ( ذهب و مال و ... ) ، اخرج من هذا الأخير ، ثم توجه الى اليسار ، اصعد الى الطابق الأعلى ، لتجد مصعدا بدائيا ، ادخله و تنهي بذلك الجزء الأول من المرحلة الثالثة ،،
3.2 – Le secteur des exécutions

دمروا البقات الثلاث الموجودة ، ثم اخرجوا من الهيت لتروا عملية اعدام اثر التنفيذ ، انزلو و على اليسار اجمعوا الأغراض الموجودة في الباقات و قاتلوا الأعدال القادمين من عمق المنطقة . بعد خلاصكم من أول مجموعة ، تقدموا بعد ذلك لاعطاء الصحوة لوحوش ماجيني أخرى : سيظهرون لك اذن أحد الأجسار . واصلوا سيركم فوق الممرات و اقتلوا كل من يحاول تعطيل مسيرتكم ، علما أنه يمكنكم القضاء عليه باسقاطهم في الماء و ترك السيد التمساح يقوم بمهمته . و حذاري من القناصين الموجودين في أماكن بعيدة و غير سهلة الاكتشاف . بعد ان يعم الهدوء المكان ، اطلبوا من سيفا أن تحرك و تشغل المانيفيل . و في الوقت نفسه اذهبوا نحو العوامة . عليكم النجاح في الـ QTE أو سينتهي بكم المجال بين أنياب التمساح . بعد الوصول الى نهاية المكان ، ستجدون سلما ، اصعدوه ثم قوموا بتشغيل جهاز التحكم المتعلق بالجسر ، بعدها سترون أن هذا الأخير قد استقام كليا ، ليصبح هدفكم الجديد في المهمة مبتدئا حين تقومون بعبوره .
لن ينتظركم أعداء في المقطورة ، بل ستنتظركم مجموعة من الأغراض القابلة الحمل و التي سيكون بامكانكم الحصول عليها عن طريق التصويب نحو المصابيح الزيتية المتدلية من على السقف . و في اقصى النفق ستصلون الى ما يسمى بـالـ Tricell . قوموا باختراق أولى الخيام و اخرجوا من ظهرها : و في الطريق المحصور بين الخيمتين ستجدون سادس BSAA . بعدها اجمعوا مختلف البونس الموجودة هنالك زيادة على غرض قيم موجود في البرميل الأوسط . اسلكوا بعدها الممر الموجود في اخر الشرفة ، لتصلوا الى الحقل النفطي .
في وقت أول ، نظفوا المكان من الاعداء الذين تتالى هجماتهم عليك و البونس الذي يزيد من حجم نتائجك . حذاري من الأفخاخ الحاضرة باستمرار . بعد الانتهاء ، اصعدوا الى فوق ، و شغلوا ذلك المجسم الأحمر ، ليظهر بعض الأعضاء و تفتح منطقة جديدة . و بعد الانتهاء من عملية القتل ، اضربوا لكم موعدا في المكان المعلوم ، و حركوا رافع التشغيل باتباع مسار من الأسفل الى الاعلى . اسلوكوا المعبر الذي أعلن عن ظهوره ، لتواجهوا ماجيني يحمل أداة منشار : استدرجوه بحذر حتى يصبح بامكانكم نزع راسه . قوموا بتشغيل الصمام الموجود أسفل الجسر ، و اذهبوا مباشرة ثم الى اليمين . حيث سينتظركم رافعة تشغيل و التي بتحريكها ستظهر ثاني المعابر . نفس العملية مع الصمام ، سيظهر عدو مشابه لذلك الذي قاتلتموه قبل قليل : اقتلوه ثم شقوا طريقكم نحو مدخل محاصر بالنيران ، ذلك بقتل جميع الأعداء .
بعد المشعد مع جوش . احموا هذا الأخير كما سيطلب منكم . استغلوا الجوف الموجود بين الموجتين لتجميع مزيد من البونس . بعد فتح المصعد ، اقتلوا الأعداء المتبقين لتحصلوا على سوار قيم ، لتصلوا اليه . عند الطابق ، اذهبوا الى المكت الثاني للمراقبة ، و مرة اخرى احموا Josh حتى يتسنى له قرصنته . صعوبة اضافية اخرى : وحش ماجيني جديد سيعلن ظهوره . احموا زميلكم بعدم التحرك من على مقربته لثواني قليلة ، أو قومو بقتل الوحش لتحصلوا على خاتم ذهبي . بعد المشهد ، انزلوا الدرج ثم اعبروا الرتاج أو البوابة الحمراء بعد أن تخرجوا من الشقة .
اجمعوا بعض البونس الموجودة في الطريق المياسر لكم . بعدها اقصدوا الجسر العائم الموجود على يمينكم لتصلوا الى سفينة . بعد المشهد ، لن تكون بحوزتكم سوى دقيقتين للحاق بجوش الموجود على الضفة اليسرى . قوموا بتنحية القوم و واصصلوا مسيرتكم فوق الجسر التي كنت عليه ، حيث ستجون حفاظة بها سبائك ذهبية . عودوا الى مستوى الدرج الذي مكنكم من الوصل الى المرحلة الاخيرة من الحوض . و صوبوا نحو شعار الـ BSSa السابع عشر من خلال نافذة المنزل . اخترقوا المكان ، للوصول الى جوش ، ي طريقكم أزيلوا كل خطر ممكن ، صوبوا نحو القفل الزنزانة و حذاري من الدخيرة المتفجرة المعلقة على مستوى السلالم .
3.3 – Le champ pétrolier – Installations de forage
هذه المرحلة تبتدئ بعملية تصويب داخل الباخرة . اقتلوا الأعداء القادمين من ورائكم بواسطة التصويب على الخزانات التي يحملونها . بعد تجاوز أول البوابات : سيمكنكم بسهولة و بساطة قتل جميع الأعداء الموجودين في الحوض ، بعد الانتهاء من هذا ، ستتوقف الباخرة ، لكي يصبح بامكانكم فتح المعبر . و لا تفوتوا عليكم الشعار الثامن عشر BSAA الموجود فوق البوابة الثانية . عليكم رؤيته منذ أول التحاماتكم ، و من أجل القضاء على بعض الأعداء المتبقين ، صوبوا نحو البراميل المتفجرة ، فهذا سيسلبه الوقت الكافي لتدميركم بالمولوتوف . و في متم المسار القصير ، شغلوا الرافعة ثم عودوا نحو الكوخ للاكمال .
صوبوا نحو البراميل المتفجرة للقيام بعملية التشطيب دون أن تنسوا عملية الانحناء التي تتم ععبر مواصلة الضغط على الزر المبين على الشاشة ، حيث ترون أن ذلك مفيد . و ككل مرة ستجدون نفسكم محبوسين ، الا أنكم لن تشغلوا رافعة واحدة لفتح ممر بل اثنتين . تحصنوا وراء الحصن الحديدي و صوبوا نحو وحشي الماجيني ، بعد هذا سيمكنكم التقدم بهناء و هدوء أكثر . داخل المنزل ، اخذوا شيءا ما موجود في القابطة ، و فتشوا المكان جيدا ( أاخدوا الطوافتين الموجودتين في الوراء ) ستجدون دخيرة لسلاح الماجنوم و fusil à pompe M3</SPAN> موجود على مقربة . ارجعوا بعد ذلك الى الرافعتين اخفضاهما في نفس الوقت مع زميلكم ثم ارجعوا الى مركبكم لتلتقوا مع Irving .
Boss : Irving</SPAN>
ستواجهون اذن Irving . هو خصم ليس بالصعب الهزمية . تجنبوا هجماته بضغطكم على أزرار الـ QTE المبينة على الشاشة . و في ما يخص تكبيد الخسائر اياه ، صوبوا نحو عموده الفقري في ظهره منذ الوقت الي يسبح فيه ن و اذا هاجمتكم مخالبه ،/ صوبوا نحو الورم الذي يتألف منه لتدميرها . و عندنما سيهاجمكم الوحش من الوراء ، صوبوا رصاص رشاشكم نحو جسد Irving الذي سيلقى مصيره الحتمي . و اذا أردتم بعضا من مساعدات Sheva ، ضعوها على مشارف الجاتلينغ : لكن لا تتمنوا أن توقع اصابات من على هذا البعد . و اذا كنتم في حاجة الى شيء ، فتشوا ما تحت الجسر لتجدوا بعضا من الدخيرة . الزعيم قد مات ، مشهد جديد سينهي هذا الشابتر .
</SPAN>





4.1 – Les grottes
ان هذا الشابتر الرابع طويل و صعب نوعا ما . و بالنسبة للبداية ستصلون الى مغارة بواسطة زورق بحري . ابدؤوا بالتحرك ثم حطموا الغلل لتحصلوا على أغراض . واصلوا سيركم حتى تهاجمكم عناكب خرجت من تحت الأرض . استعملوا البندقية للتخلص منها بسرعة . بعدها اصعدوا السلم و اعبروا الجسر القصير . و فوق هذا الأخير سيمكنكم تدمير الغلل و اطفاء الشمعات بواسطة السكين بهدف الحصول على أحجار قيمة . واصلوا السير في الرواق المظلم حتى الوصول الى باب كبير حجري . هنا أيضا سيمكنكم اطفاء الشمعات بواسطة سكينكم ، و هذا لتحقيق نفس الهدف المسبق ذكره .
اعبروا الباب ، لتروا في المشهد مدينة عظيمة مبنية تحت الأرض . ألغاز كثيرة تنتظركم هنالك . توجهوا نحو اليسار و اقفزوا من على الحائط ، حطموا الغلال و تجاوزوا مرة أخرى حائطا صغيرا . في نهاية الرواق ينتظركم صندوق ، افتحوه لتتحصلوا على كمية كبيرة من الذهب . اعبروا الباب على يساركم و واصلوا السير حتى يظهر على الشاشة مشهد جديد . أثناء هذا الاخير سيقوم وحوش الماجيني بتدمير أعمدة ستدمر الجسر ، و بالتالي ستحصل تفرقة بينكم و بين شيفا . اقفزوا من على الهضبة الصغيرة الموجودة أمامكم و على اليسار ستنتظركم بعض من وحوش الماجيني . دافعوا عن أنفسكم ، و استمروا في السير مباشرة حتى تسقطون لتجدون أنفسكم مرة أخرى راسا لرأس مع بعض وحوش الماجيني ، اقضوا عليهم لتصبحوا مرة أخرى رفقة شييفا ، واصلوا سيركما حتى تصلان الى صنودق حجري كبير ، عليكما فتحه أنتما الاثنان . بع دفعل ذلك ن ستنزاح الارض من تحت أقدامكم ، ستجدون اذن انفسكم في رواق ضيق تنتظركم فيه عناكب و وحوش ماجيني اضافية . و في متم كل رواق توجد صناديق تخزن أحجار كريمة ، اجمعوها جميلا لتفتح بوابة جديدة .
ادخلوا الى المكان الوحيد الموجود أمامكم ، و اقتلوا كافة الوحوش ، توجهوا نحو المركز لتشغيل الآلة الدوارة ، ادروها مرتين فقط ، لتفتح بوابة ستاتي من خلالها كرات لهب تصل تدريجيا ، و في هذه الأوقات عودوا الى الباب الذي سيكون بصدد القفل ، بعدها انزلوا بعض الأدراج و افتحوا الباب الكبير الموجود أمامكم ، هذه المرة استمروا في السير حتى يظهر مشهد خلاله ستسدعون للقيام ببعض حركات الـ Qte . بعد تمكنكم من البقاء على قيد الحياة . تقدموا ببضع خطوات لتصلوا الى حائط ، تجاوزوه لتصبحوا أمام باب حجري جديد . هذا الباب كان يخفي وراءه ادراج عملاقة معلقة و التي عليكم سلكها . انزرلوه حتى تصلوا الى تقطاع الممرات اسلكوا في الاول الممر الأيسار و في نهاية هذا الأخير توجهو يمينا . توجهوا نحو التمثال الأزرق بعد طلبكم من شيفا البقاء على مقربة من الحبل / بعدها ارجعو بخطواتكم لتقوموا بدورة كاملة حول المكان و ذلك من أجل تشغيل التمثال . هذه الحركة سيكون نتيجتها تغير في مسار الأدراج الوسطى . استرجعوا الحجر القيم الموجود تحت التمثال ، ثم عودوا نحو الدرج الجديد الذي قمتم بانشائه . و عند نهايته هو الآخر ، يوجد تمثال اخضر عليكم تشغيله هو الآخر ، بعد القيام بهذه الحركة سيحول الدرج الى معبر . اعبروه و في نهايته اسلكوا يمينه . مشهد قصير سينطلق و بعده سأتهاجمكم بعض وحوش الماجيني . اقضوا عليهم وواصلو طريقكم حتى الوصول الى سلالم عليكم نزولوها ، بعدها ستصلون أدراج أخرى فوقها يوجد تمثال و عرش برتقاليين . قوموا بتشغيلها و انزلوا مرة أخرى و واصلوا سيركم تجاه التمثال الأحمر . على مبعدة خطى عنه ، سيعرقل طريقكم وحوش و عناكب . اقتلوهم جميعا ، و شغلوا التمثال دون أن تنسوا الحجر الكريم الموجد أسفله ، بعدها ستكون الوجهة آخر التماثيل الذي يسطع بريقه .
بعد تشغيله ستهاجمون من طرف Popokarimu . انه نفس الزعيم الذي حاربتموه في نهاية الشابتر الثاني ، و لحسن الحظ سيكون ليدكم الآن معدات أكثر قوة ، حيث يمكنكم استعمال القنابل اليدوية من أجل اشغال الوحش ، ليتلوها بعد ذلك ضربات ستكبده خسائر جسيمة ، عن طريق التصويب على عضلاته الحمراء ، و بعد موت الـ Popokarimu اجمعو الأحجار الكريمة التي سيتركها زيادة على الـ 10.000 قطعة نقدية .
من أجل القضاء عليه ستلزمكم بندقيتكم زيادة على قنابل متفجرة . و اذا لم يكونا متوفران لديك ، ستجدهمن في المكان الذي يدور به القتال . و التقنية المتبعة ، هي وضع قنبلة و تفجيرها عندما يمر الزعيم - و هو حشرة ضخمة طائرة - من فوقها . و بهذه الطريقة سيرتمي أرضا . و في تلك اللحظات اذهبوا بقربه و تمركزا أمام بطنه ، وصوبوا نحو هذه الأخير بالسلاح الذي تحدثنا عليه في الأول لكي تكبدوه خسائر كبيرة و فعلية ، و هذه العملية للتكرار عدة مرات ، حتى يوافي الوحش اجله .
و من جهة أخرى ، اذا تمكن الوحش من قبضكم ، اتبعوا الحركات المكتوبة للخروج من هذه الوضعية المتازمة . زيادة على هذا ، اذا بقيتم وراءه مدة طويلة ، سيرميكم بمادة ستثبت حركتم لتجعل منكم فريسة سهلة . هنا أيضا اتبعوا الحركات المشار اليها للخروج من هذا الموقف . اذا اتبعتم هذه النصائح ، لن تتكبدوا خسائر كبيرة ، بل ستتمكنون من القضاء على الزعيم و بالتالي التوجه نحو المرحلة التالية .
Worship Area


هذه المرحلة ستنطلق مباشرة بعد أن تقوم بفتح البوابة ، هناك ستجد دخائر و بعض الأدوات ، قم بجنيها و من ثم التحركة الى الأمام الى حين تصل الى مكان قد تجده صعبا جدا الى درجة تحس في أنه معقد ، لكنه ليس كذلك ، ستجد أمامك باب آخر ، لكن هذا الأخير يحتاج الى ثلاث قطع معدنية يتوجب عليك وضعها بالفراغات المحفورة عليه ، للبحث عليها عليك بالذهاب الى اليسار (يسار الباب طبعا) ، لكن احذر الموت ، فقد تجد بعض الأشخاص من سكان المنطقة ، الذين قاموا بتطوير أفكارهم و أسلحتهم الى درجة تطيح بك قتيلا ، لكن لا تيأس ، فالطريق لا تزال طويلة أمامك ، و من الطرق التي سينهجها أولائك الأشخاص هي تسليط أشعة الشمس نحوك محاولين حرق جسمك و ابعادك عن طريقهم ، و للنجاة من هده الطريقة الجديدة توجه الى الممر المتواجد على اليمين ، ثم ستجدهم هناك ينتظرون ظهورك بالأسفل ، لكن عليك بسفك دمائهم و تقطيعهم اربا اربا ، ففي طريقك الى هناك انتبه من اللهب المسلط على طول الطريق ، بعد أن تعبر هذا الممر متجاوزا اللهب و عابرا الباب بدوك ، توجه الى الشمال و من ثم الى الأعلى حيث ستجد بعض الأعداء في انتظارك (لا زالوا متخلفين) ، الطريقة المناسبة للتخلص منهم هي التصويب نحوهم من مدخل الغرفة أو لم لا الإقتراب منهم و التصويب عن طريق البندقية أو أي سلاح آخر ، عند أداء هذه المهمة ، عليك بتفحص المكان جيدا ، فمن الممكن أن تجد أداة تفيدك ، اصعد الى الأعلى بعد هذا ، لتجد أول قطعة معدنية من بين ثلاث ، أكرر ، تفحص المكان جيدا ، فقد تجد دخائر و أموال . عد أدراجك الى البداية ، حيث ستجد أعداءا في طريقك ، تجاهلم أو اقتلهم ان أردت ، فكما سلكت طريقك في الذهاب ، متجاوزا اللهب ، قم بالعملية ذاتها في العودة ، فللمساعدة ، أنشأت الشركة المنتجة نظام الـ Cover ، بعد أن تصل الى الباب الذي نقوم بالعمل من أجل فك لغزه ، ركب القطعة الأولى و اتجه الى الناحية المقابلة بحثا عن القطعتين المتبقيتين ، توجه الى الممر المتواجد يمين الباب ، ستجد أن هناك حاجز من اللهب يعم المكان ، لذا إذا أردت الولوج الى اجهة المقابلة ، عليك بنهج استراتيجية خاصة بك ، ألا وه الاختباء من اللهب الحارق في مناطق آمنة ، بعد أن تمر بسلام ، ستواجه حشدا من الأعداء الذين يحاولون اعتراضك ، اقض عليهم و استجمع الأدوات الخاصة بهم ، تقدم الى الأمام عبر الممر المجاور لك ، ثم اقض على الشخص الذي ستراه يتحكم في اللهب ، هذا كي تسهل على نفسك المأمورية ، بعد هذا تقدم الى الناحية اليسى ، ثم اصعد الى الأعلى ، امض قدما الى أن تصل الى منطقة يغطيها ضوء اللهب ، هناك ستجد القطعة المفقودة الثانية ، من ثم ستنتقل الى المرحلة الثالثة من هذا اللغز الصعب ، هنا سيظهر سبب حثي لك على جمع الدخائر و القنابل ، فإذا كانت هذه الأخير بحوزتك ، فلا تتردد و جهزها ، ستجد صندوقا أولا في وسط طريقك ، لا تتجرأ على فتحه لأنه فارغ ، فبمجرد لمسه تهجم عليك عناكب كثيرة من كل جانب من الممر ، لم يتبق الكثير لإنهاء هذا اللغز ، فما عليك سوى أن تضع القطعة الأولى بالمكان المحدد هناك و تحريكها الى اليمين مرة واحدة ، ثم قم بنفس العملية بالنسبة للقطعة الثانية ، أما فما تبقى لك الآن هو تحريك القطعة المتبقية الى نفس الإتجاه و بنفس الدرجة ، سترى بعد ذلك انفتاح البوابتين ، ففي البوابة الأولى ستجد عددا هائلا من النقود ، أما في البوابة الثانية ، فستجد كما كبيرا من المجوهرات و الحلي ، بالإظافة الى بعض الذخائر الملقاة أرضا في المنطقة ، هناك ستتمكن من إيجاد القطعة الأخيرة المتبقية ، ثم قم بجمع القطع الثلاث ، و عد الى الباب الأول ، بهذا تكون قد أنهيت الشرط الثاني من المرحلة ، أو بالأحرى المرحلة بكاملها ،
5.1 – Le jardin souterrain
استديروا و صوبوا على الياقوتة الزرقاء المربعة فوق القبو من أجل القدرة على الحصول عليها . التفوا حول الركن الأساسي من جهة اليمين و دموروا و دمروا الشعار الثالث و العشرين BSSA . على المستوى الأرضي ، تحت الجسر الصغير المؤدي نحو تكملة تكملة المستوى . في الجهة اليسرى للجسر ستجدون خنفساء ثمينة . اتجهوا بعد ذلك نحو المؤش الأصفر الموضح في خريطتكم : الحظوا ايقونات حمراء صغيرة تؤشر وجود ملق للقراءة ( هي كثيرة في هذا القسم )
هذه المنطقة الجديدة ، اقرؤوا الملفات و اجمعوا المنح في الغرفة على اليسار . تقدموا في الممر من أجل رؤية عدو بعد ذلك . اتجهوا داخل الغرفة لتروا مشهدا جديدا . اقرؤوا الملفات على الحواسيب ثم اتبعوا الممر القاد و مروا من خلال البوابة الموجودة في نهاية الطريق . اضعطوا على رافعة التشغيل من أجل رفع الشار ثم كسروا الزجاج المغطى به . ستصلون الى مخزن يحتوي على حيوانات بأقفاص : سجلوا أنهم سيؤخدون بعين الاعتبار ضمن عدد الأعداء الذين قتلتمونهم في نهاية الفصل اذا ما أنتم وضعتم حدا لحياتهم . اعبروا أول مدخل ، لتروا قفوصا أخرى ، ثم الثاني كذلك ، أما في الرابع فستنذرون Lickers الذين سيتقدمون تجاهكم . اعبروا الباب بسرعة ، لتصل الى نهاية المخرج . هنا هو المكان الأنسب للقضاء عليهم . استعملوا القنابل اليدوية او متفجرات ان كانت بحوزتكم .
اثنان من الليكرز Lickers سهاجمونكم ، يكفي ارهاقهم للوصول الى الهدف المبتغى ، واحد منهما سيتركك قلب أسر . ادخلوا الى المربع حيث كانا يتواجدان و افتحوا الباب الماشبه لباب المربع السابق . تقدموا في الممر و ادخلوا قاعة المراقبين على اليمين ، ستجدون صندوقا يحتوي على سبائك معدنيةبالاضافة الى Ak -47 في حقيبة . اصعدوا بعد ذلك الى الأعلى عبر السلالم في نهاية الممر .
شغلوا الباب بمساعدة شيفا من أجل الدخول الى منطقة ليكرز . كما شرحتها الملفات هؤلاء الليكرز لا يبصرون لكن يتمتعون بحاسة سمع جد فائقة : تحركوا اذن دون اصدار أي صوت لتتجازوا اذن هذا الممر الجديد . في نهايته ، كسروا الباب كما العادة : بدون شك ، Lickers سيسمعونكم و يتوجهون نحوكم ، اركضوا في الممر و استقلوا المصعد و قفوا قبالة عدوكم الى حد وصول مقصورة المصعد ، ارتموا فيها و اهربوا . ستصلون الى مستودع صغير للاسلحة : خدوا الحد الأقصى منها كذلك بالنسبة للدخائر و القنابل اليدوية في المخزون الخاص بك ، اذا أمكن . بعد ذلك اعبروا الجسر الصغير و في نهاية المشهد ، فعلوا Qte من أجل تفادي هجوم البوس بعد وصوله .
Boss : U-8
ستقاتلون اذن يو-ايت . ابقوا دائما في قبالته من أجل تفادي هجماته التي هي جميعها قصيرة المدى . يجب عليكم ارهاق مفاصل أطرافه الأمامية التي هي خالية من الدروع : عندما تلحقون به القدر الكافي من الأذى و الخسائر ، سينهار بعد ثوان و يجب عليكم التقدم أمام فمه المفتوح بحركة تمكنكم من رمي قنبلة يدوية داخل فمه . كرروا العملية ثلاث مرات متتالية من أجل القضاء عليه بشكل كامل . اذا بقيتم مدة طويلة أمام U-8 ، لن تتضايقوا من هجماته ، الاشكالية هي أنخ يتموضع في الأعلى فوق برج الأسلاك من أجل البهق على أعدائه في منطقة القتل : اقضوا عليه في أقصر وقت ممكن كي لا يضايقكم بعد ذلك .
6.1 – Le pont du bateau
ابقوا في المجسم الذي بداتم عليه المرحلة ، و اضرموا الرصاص على أعدائكم الوجودين يسارا من فوقه . بعد القضاء عليهم ، انزلوا السلم . اصعدوا بعدها الأدراج ثم تسلقوا سقيفة صغيرة بها أسلحة أهمها رشاش السنيبر ، تسلحوا به ثم توجهوا جنوبا و اصيبوا رجلي حارسين موجودين فوق ممر صغير حديدي تحت هدف اسقاطهم . لاحظا كذلك عدوان على يمينكم ، واحد منهم موجود في عمود متوسط العلو ، و في قدم هذا الأخير يوجد الحارس الثاني . بعد ذلك ، سطروا شعار الـ BSAA الرابع و العشرين الموجود في قمة حصن كبير يشبه مجسم معينا ، هو متواجد في الجنوب . بعدها انزلوا مرة أخرى ن ثم واصلوا مسيرتكم الى وراء القراب ، لجمع بعض البونس . انزلوا مرة أخرى ، و اصعدوا الدرج على يساركم ليشتغل فخ جديد . تجاوزوا هذا الأخير عن طريق البقاء في مكان عال يؤمن سلامتكم ، ذلك عن طريق تسلق السلم ، لتواصلوا بعد ذلك تقدمكم قاضين في طريقكم على مجموعة جديدة من الأعداء : بالنسبة للوحش ذو الراس الفولادي المحصن ، استعملوا قنبلة يديوية فهذا سيجنبكم خسارة الدخيرة واصلوا بعد ذلك طريقكم بين الخزانات حتى تصلوا منطقة معلمة بلون أزرق في خريطتكم ، شغلوا الرافع بواسطة الزر الاخضر الموجود يساره ثم اعبروا من الممر الذي فتحتمونه .
اصعدوا السلم نحو النقطة الصفراء المعلمة في الخريطة ، ثم ادفعوا المجسم بمساعدة شيفا . هذه الأخيرة ستسقط لتمزق في أحد الأفخاخ . اقضوا على الأعداء الموجودين قرب الخزان من جهة و من جهة أخرى أولائك الموجودين في المنطقة ، فجروا هذه الأخيرة بقنابلكم اليدوية ، لقتل الجماعة التي كانت تتحضر للهجوم و تدمير الشعار التاسع و العشرين الموجود هنالك . بعد أن تلقى الجماعة مصيرها ، ستجدون خريطة الرافعة المغنطيسية . صوبوا نحو الانتيربتر الموجود شمالا لحمل ثقل و بالتالي فتح ممر جديد . افتحوا الشباك بواسطة الخريطة المحصل عليها ثم واصلوا وجهتهكم نحو الرافعة الموجودة أعلى السلم لتحرير شيفا . الحقوا بهذه الأخيرة و اسلكوا الممر على يساركم ثم اقفزوا من خزان الى خزان ، لتجدوا أخيرا صندوقا يحوي أسباكا ذهبية .
بعد ذلك تناولوا الطريق العادي ، يعني ذلك الموجود يمينا ، ثم حاربوا وحشا الماجيني الكبيرين . استعيدوا سوار القيم الموجود في جثة كل واحد منهما ثم اصعدوا فوق عن طريق الاستعانة بالرافعات : تمركزوا بينهم ثم اتركوا شيفا تصوب نحو جهاز التبديل الخاص بهم : قوموا بنفس الشيء لتجاوز الباقي ، واصلوا اذن طريقكم لتخترقوا بعدها قاعة التحكم الموجودة أعلى الدرج .
دمروا الشعار الثلاثين و الأخير من شعارات الـ BSAA الموجود على السقيفة يمينكم ثم اجمعوا مختلف البونس الموجودة بالمكان . مروا بعد ذلك من الباب المفتوح . من أجل المرور الى القاعة الموالية دون اصدار انذارات عليك قتل الأعداء الشبه نائمين بطلقة واحدة من مسدسك بذا استعمال سلاح magnum . و اذا لم تقوموا بهذا سيطلق صفير انظار سيكلفكم وقتا و دخيرة . في كل الاحول اتجهوا نحو الفتحة الموجودة في الأرض ، ثم انزلو السلم . اعبروا الرواق الذي وصلتموه ، ثم اصعدوا السلم الموجود في نهايته .
تقدموا قليلا لتصلوا نحو ماجيني مسلح بجاتلينغ ، ليست هنالك حلول سحرية للقضاء عليه . تحصنوا وراء شيء ثم صوبوا نحوه ، على جزأين مختلفين في حالة ما اتسعملتم سلاح قويا كالماجنوم ، و منذ الوقت الذي يسقط فيه العدو ، اسرعوا نحوه لضربه على جسده . على جسمه اجمعوا الخريطة المغناطيسية أ . ثم اذهبوا صوب الطريق التي أتى منها ..
6.2 – Le pont principal


انزلوا الدرج و اتجهوا يمينا لتعطوا الانطلاقة لمشهد ، التي ستتبع بحصة QTE ، و بعد أن تأووا أنفسكم في الرواق ، تقدموا فيه و اقضووا على أعدائكم متجنبين في الحين نفسه هجمات Uroboros ، ذلك بتنفيذ الحركات المبينة في الشاشة . و في نهاية الطريق ، حطموا الـ Duvalia باستعمال القنابل اليدوية لتحصلووا على الخريطة المغناطيسية للجسر . اخترقوا قاعة التحكم ، اقرؤوا الملفات ، ثم اخترقوا الباب المقفل باستعمال الكلمة السرية ، اصعدوا الدرج و اجمعوا البونس ، ثم بعد ذلك اقرؤا ملفا معلقا في سبورة لتخرجوا بعدها الى الجسر .
Boss : Uroboros Aheri</SPAN>
</SPAN>
و ها أنتم في الخارج لتلقين Boss : Uroboros Aheri درسا قاسيا ، اجمعوا البونس الموجود فوق الصناديق ثم اخترقوا الشباك . في وقت أول ، استعيدوا السلاح الرقمي القمري بسرعة و هو صندوق مدمج مع الحائط الموجود وراءكم . بعد ذلك ، صوبوه نحو أحد الأورمة الصفراء : و هنا سلعب السلاح دوره بدقة . و في انتظار أن يستعيد دخيرته ن استعملوا معداتكم التقليدية لمهاجمة الاورمة المتبقية . و بعد أن يتلقى العديد من الخسائر ، سيكشف لكم الوحش عن نقطة ضعفه الكبرى ، و هو عبارة عن بيضة برتقالية عملاقة ، استعملوا عليها قوتكم كافة المتثلة في السلاح المحصل عليه و معداتكم التقليدية الأقوى تدمييرا ، و استمروا في التصويب حتى ينزل عدوكم أرضا . </SPAN>
6.3 – La salle des moteurs


</SPAN>
ارجعوا الى الصالة التي منها يتم التحكم لتروا مشهدا جديدا ، بعدها توجهوا الى الباب الموجود أقصى الغرفة ، ثم استعملوا المصعد للنزول .</SPAN> و ها أنتم في قاعة المحركات التي تحضر نفسها الى شيء نسميه الاندثار : تقدموا في الطريق الوحيدة الموجودة متجنبين الحمم النارية و قاضين في نس الوقت على مختلف الأعداء ، بعدها أاخدوا الحد الأقصى الممكن من الدخائر و المعدات القتالية ، و التي تمتلئ بها القاعة التي أنتم فيها . بعد الوصول الى نهاية الطريق ، شغلوا الرافعة ثم اقضوا على الجماعة المتقدمة من الأعداء . ثم بعد ذلك انزلوا و تحصنوا وراء عمودين لتقضوا على وحشا الماجيني المسلحين . بعدها اخترقوا قاعة أخرى و اقضوا على الوحوش المدعمكين بأسلحة ثم شغلوا الرافعتين . reapers سيسقطون من على السقف : اقتلوهم كذلك ، و أثناء القتال خذوا مسافة اللازمة لتجنب الموت الناتج عن احدى اصابات هذه الوحوش . اصعدوا اذن نحو الممر الموجود في الأعلى ثم اخترقوا بابا على الجانب . وحشا ماجيني مسلحان بالـ gatling سيظهران . حاولوا تفرقتهما لتسهيل عملية القضاء عليهما بنهج نفس الطريقة المبينة قبل قليل ، و في القاعات العلوية ستجدون ألغاما ذات الاستعمالات القريبة . و هي فعالة للقضاء عليهم . و على اشلائهم ، استعدوا الخريطتين المغانطيسيتين أ و ب التي ستمكنكم من اللحاق بويسكر ، حيث عليكم الاسراع لتجاوز الباب المبين في الخريطة . </SPAN>
Boss : Wesker</SPAN></SPAN>
التقنية المعتمدة للقضاء على Boss : Wesker صعبة التطبيق على الميدان . في وقت أولي استعدوا قاذف الصواريخ الموجود تحت الخزانة الموجودة أقصى المنطقة . اصعدوا الى أعلى السلالم ثم اطلبوا من شيفا أن تأخد صاروخا موجودا في قاعة العرض الوسطى . انزلوا بعدها الى المكان الموالي ، حيث عليكم تشغيل الرافعات الموجودة في أماكن متفرقة منه و ذلك من أجل اطفاء الأنوار . اذن لن يتسنى لـ Wesker رؤيتكم مما يؤدي به الى البحث عنككم . و عندما يدور حول نفسه صوبوا نحو الصواريخ الحامل لها ، سيتجاوز هذه الضربة الا أنه سيكشف عن الصواريخ التي تحويها يداه ، صوبوا نحوها لتنفجر بينها . بعدها أسرعوا نحوه لتثبيته و اشلال حركته هذا لتقوم شيفا بحقنه . و اذا ما استطاع تفادي الحقن ، عليكم اعادة هذه العملية من الاول : هنا ستذهب شيفا أتوماتيكيا للبحث عن صواريخ أخرى دون أن تطلبوا منها ذلك . و فوق هذا ، ستجد الوسيلة ليتعرف عليكم ويسكر في الوقت الذي تصوبون نحوه . و بعد أن يخدر ويسكر ستيظهر مشهد سينمائي ، جهزوا أنفسكم لامتحان الـ QTE .</SPAN></SPAN></SPAN>
البركان </SPAN></SPAN></SPAN>
اجمعوا البونس الموجودة داخل الصناديق الماحدية لكم ثم تقدموا أمتارا فليلة لتعطوا انطلاقة لمشهد جديد ، لا زال Wesker قويا جدا ، لذا لا تأملوا هزيمته منذ البداية استديروا قليلا ثم تقدموا أمتارا أخرى : و قبل أن تعبروا الجسر ، صوبوا نحو أقصى اليسار لتسقطوا مجسما به مجوهرة برتقالية . بعد ذلك توجوهو نحو الجسر : سيتلاشى هذا الأخير لتجدوا أنفسكم و شيفا متفرقين . استعيدوا المجوهرة بصعودكم في المجسم . اصعدوا بعدها المنحدر على يساركم لتصلوا الى مجسم عريض جدا . تمركزوا في وسطها ، بطريقة ترون فيها ويسكر الذي سيصعد بحثا عنكم : صوبوا نحوه حتى يظهر مشهد جديد . </SPAN></SPAN></SPAN>
سينطلق ويسكر في رحلة لحاق بشيفا : صوبوا نحوه لتعرقلوا مسيرته ، حتى تتمكن شيفا من عبور قنطرة و بذلك تأمين حياتها . اتخدوا الحيطة و الذر فويسكر لا زال بمقدوره مهاجمتكم ، نفذوا الحركات المبينة على الشاشة ، وعندما سيتم طلب منك ذلك ، ادفعوا الصخرة الكبيرة لتسقطوها و تمكنوا ويسكر من اللحاق بكم . برعدها اصعدوا بواسطتها نحو الرعن ، ستشعلون اذن نقطة تحكم ن ليصبح القتال الحقيقي واشكا على البداية . </SPAN></SPAN></SPAN>
الا أن هذا الأخير سيظهر لكم بسيطا جدا . ابقوا على مبعدة من ويسكر ، الذي قد يشغل في أي وقت هجمته الدوارة ذات المدى الصير و التي ان لامستكم ستموتون في الحين ، صوبوا نوحو جذعه : بعد احى الهجمات الدوارة ، سيطلب منكم الهجوم على محجر عينه لتعموا بصيرته . اجروا وراءه من أجل ادراكه و ذلك عن طريق الضغط على الزر المبين في الشاشة . قاوموه بعد ذلك عن طريق الاستمرار في الضغط على ذلك الزر ، في حين تستمر شيفا في توجيه ضربات سكينية الى جسده ، اذا استمريتم في المقاومة وقت طويل لن يتمكن ويسكر من النهوض و بالتالي سيموت . و هنا سينطلق أقوى و أحسن مشهد سينمائي في اللعبة : دون أن تنسوا الـ QTE الموجودة فيها و التي ستمكنكم من ختم اللعبة بصفة نهائية .
اخوان جدا تعبت بل التقري صالي اسبوع اعمل فيه الرجاء التثبيت(:|
__DEFINE_LIKE_SHARE__
رد مع اقتباس
إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)


تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة


المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تقرير تقرير شامل عن fallout3 محروم.كوم منتدى أخبار المواقع والمنتديات العربية والأجنبية 0 04-22-2010 10:40 AM
تقرير تقرير شامل عن fallout3 محروم.كوم منتدى أخبار المواقع والمنتديات العربية والأجنبية 0 04-22-2010 10:40 AM
تقرير شامل شركة (&.& زيبارت &.&) محروم.كوم منتدى أخبار المواقع والمنتديات العربية والأجنبية 0 01-25-2010 04:20 AM
تقرير عن شركة تويوتا وطرازاتها (خاص وحصري) محروم.كوم منتدى أخبار المواقع والمنتديات العربية والأجنبية 0 04-25-2009 03:10 PM
تقرير عن بعض شركات جنرال موتورز (شيفروليه . جي ام سي . كاديلاك . هامر ) خاص وحصري محروم.كوم منتدى أخبار المواقع والمنتديات العربية والأجنبية 0 04-17-2009 02:50 PM


الساعة الآن 01:10 AM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.5.2 TranZ By Almuhajir

RSS RSS 2.0 XML MAP HTML