![]() |
مالـم يؤخـذ بالحسبان في fifa2010 http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200682.jpg مالم يؤخذ بالحسبان في فيفا 2010 .. !!! قرات موضوع المبدع alkateb عن فيفا 2010 وأخذت منه بعض الصور والطرق التنسيقية !! ولاحظت على المطورين أشياء كثيره , في تطويرهم للعبة !! وهذا شيء في مصلحة عشاق اللعبة , وأعتقد أن عصر فيفا بدأ من 2009 , ولن ينتهي قريباً ,, http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif هنالك قسمين من الأخطاء في الجزء السابق 2009 1- الأخطاء في أسلوب اللعب ( وهذا يلاحظه أغلب الأشخاص ) 2- أخطاء تكتيكة , من يعرف التكتيك جيداً يدرك هذه العيوب http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif مما لاشك فيه أن فيفا أعتمدت انشاء اللعبه بالنظر الى الكره الأنجليزية وهذا ماسبب لهم الوقوع في أخطاء جسيمة , والسبب أن الكره الأنجليزيه أسلوبها أستثنائيه , فهي تختلف عن الكرة العالمية , ومن المفترض عدم تصميم اللعبة أعتمداً على الكرة الانجليزية , لأن أختلافها لايجب أن نجعل الجميع يمشي وفقاً لأسلوبها الأسلوب الأنجليزي (( لمن لايعرف الأنجليز )) 1- الأسلوب الأندفاعي فتجد الاعب القريب يندفع تجاهـ الكره باختصار مثل قتوزو 2- اللعب بأسهل طريقة للوصول المرمي , فتجده يعتمد على الكرات من الحارس للمهاجم وهذه الطريقة لاتمشي الا في الملاعب الصغيره والتي توجد عند الانقليز فمن الصعوبه اللعب بهذه الطريقه في الملاعب الدولية أو الملاعب الايطاليه أو الأسبانيه أو العالمية 3- الاعب السريع أفضل لاعب في العالم ((بالنسبة للأنجليز )), وهذه عقلية أنجليزيه فنرى أن توريس وهنري,كرستيانو رونالدو خارقين في الدوري الانجليزي ولكن توريس وهنري ليسوا كذلك في أسبانيا 4- الخطة المعتمدة والأنجح هي 4-2-4 وهي نفس طريقة لعب مانشستر وليفربول وارسنال (( وهذا ماجعل أغلب لاعبي فيفا يمررون الكره من المدافع الى المهاجم ثم 1-2 مع الجناح وهجمة خطيرة أو العكس من 1-2 من من الجناح الى المهاجم )) والكل يعرف لماذا هذا الاسلوب لايتماشى الا في الملاعب الصغيرة ذات المساحات الصغيرة وليس هذا انتقاد للعب الانجليزي ولكن كان من المفترض أن يصمم أكثر من أسلوب لعب !! هذا بخصوص الملاحظه الأولى عيبوب أتباع هذا الأسلوب في الحالة الدفاعية أنت تمتلك اربع لاعبين فقط الخط الدفاعي لأن التمريره تخترق المهاجمين والوسط والمحاور !! بكل سهولة , أنظر لأي مباراة خصوصاً مباريات ابطال أوربا وكأس العالم فالمحاكاة تجب أن تكون للواقع فليس من المعقول أن يكون بقية الاعبين في الحالة الدفاعية يأخذون دور المتفرجين !! http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظة الاولى في أسلوب اللعب هي مناولة لاعب فيفا من الدفاع الى الهجوم بلمسة واحدة والكرة تصل للمهاجم بدون أي جهد http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظة الثانية في أسلوب اللعب هو صعوبة المرور (( وهذا شيء غير مقبول لأن التسحيب شيء أساسي والمفروض أن يكون المرور شي منتشر )) ولكن نرى المرور صعب في فيفا 2009 وهذا شيء غير مقبول بتاتاً لأننا في الكرة الواقعيه نرى المرور ( التسحيب ) كل فتره قصيرة والمهاره هي شيء أساسي في كرة القدم ولكنهم قالوا أنهم سيجعلون خطوط 360 درجة ولكن هل هذه ستمر على المدافعين http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/new7.png لأنني أرى المدافعين صعب المرور منهم كانهم يتوقعون حركاتك , أتوقع أنهم وضعوا هذه الخاصية للمعالجة الأخطاء الدفاعية التي يقع فيها وبنسبة 1-3 في كرة القدم الواقعية يمر الاعب المهاجم امام المدافع عند المواجهه 1-1 وهذه المشكلة تعتبر كارثه تصميمية بالنسبة ألي http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظة الثالثه في إنفرادة الاعبين واقعياً نسبة مرور المهاجم حينما ينفرد أمام الحارس تتخطى 75 % ولكن في فيفا المرور من الحارس في الانفرادية شبه مستحيل http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظة الرابعة في أسلوب اللعب هي الكرات العرضيه !! فمثلاً لو قمت بتمرير الكرة من الظهير الأيمن الى الظهير الايسر فنرى الكره في الهواء تتحرك بالبطيء http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/new7.png من المفترض ان تنتقل الكره بشكل أسرع , هذه المشكلة بسيطة وليست كارثه http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظه الخامسة (( وهي مصيبه ليس لها حل http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/new7.png )) سرعة بعض الاعبين الخيالية يعني لو أتت الكرة الى توريس أو كرستيانو أو ايتوووو فالمدافعين في معضلة عويصة http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/funny2.gif يعني تجده يركض والمدافعين كأنهم واقفين كان من المفترض أن اذا أستلم الاعب الكرة تقل سرعته وبنسبة كبيرة وهذا مشاهد في الكره الواقعية , فحين يمتلك الاعب الكره تقل سرعته بصورة كبيره وتجد المدافع يستطيع اللحاق به حتى ولو كان ليس بتلك السرعه والشي الأخر إذا كانت الكره بعيدة عن المدافع مثلاً قرابة مسافة 15 متر وأحد الاعبين السريعين بعيد عن الكرة بقرابة 20 متر فتر المهاجم يتخطى المدافع بسهولة وكأن سيارة فراري مرة من تريلا http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/new14.gif المفترض على أقل تقدير أن يحط المدافع ظهره على المهاجم لكي لا يتخطاه وهذا مشاهد في الكرة الواقعية لا أتوقع أن يتحاشوها في فيفا 2010 http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/new8.gif http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظة السادسة هي في دقة تمريرات 1-2 القصيره , وهي ملاحظة بالنسبة لي في البلاي ستيشن , فانا عندما ألعب ب فيفا في البلاي ستيشن ألاحظ هذا الخطأ وأن دقة تمريرات 1-2 القصيرة ضعيفه ولكن عندما ألعب بالاكس بوكس360 لا ألاحظها بشكل كبير قد يكون هذا بسبب التحديثات لأنني ألعب على الأون لاين في البلاي ستيشن أما الأكس بوكس 360 فلم أتصل به بالأنترنت أبداً والملاحظة هذه لا أعلم هل هي بسبب جهازي البلاي ستيشن أو بسبب التحديثات ؟؟ ولكنني الاحظها بشكل واضح !! في الببلاي ستيشن وبشكل ممل http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif أما بخصوص الأمور التكتيكية فبما أنني أنسان مهتم بالتكتيك فهنالك أخطاء لاتغتفر بتاتاً http://www.adslgate.com/dsl/images/smilies/new8.gif ولاحظوا على كلمة بتاتاً ... http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظه الاولى في الامور التكتيكيه هي تقدم المحاور خلال الهجمه فنرى المحاور يتقدمون مع الهجمه من المفترض ان يكونون المحاور في مواقعهم او واحد على الاقل لأن المحور هو مركز الاطمئنان للمدافعين فيجب ان يكون امامهم وجربت كل شيء ولم أستطيع حل هذه المشكله http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif الملاحظة الثانيه في الامور التكتيكيه هي مارك مان وهو عندما تجعل محور يراقب مهاجم تجد المحور كانه مدافع او تجد الاعب الذي يراقب يراقب المراقب بأسلوب الذي يعرف بمساك وهذا انتهى من كرة القدم من قبل مدة طويلة معالجة هذه المشكلة تكون بطريقتين الاولى :- جعل قسمين من المراقبة 1- مراقبة لصيقه (( مساك )) وهذه تنفع فقط عندما يراقب الظهير الجناح 2- مراقبة حديثه مراقبة شبه لصيقه وهي مراقبة الاعب عند القرب من منطقتك الطريقة الثانيه من المعالجة هي حذف المساك وتحويلها الا مراقبة منطقه وهي ان يمسك الاعب الأخر في حدود منطقته ولا يتعدى على مناطق غيره كأن يلحق الاعب حتى الهجوم أو حتى الدفاع http://alfaris.net/up/36/alfaris_net_1245200600.gif هنالك مشاكل أخرى في الاون لاين والاتصال مع الاخر ظهرت بعد فترهـ من شرائي لفييفا 2009 واتمنى ان يتحاشوا في هذا الجزء وفي النهاية شكراً EA sport ومطوري لعبة FIFA على تطوير العاب كرة القدم وشكراً ل alkateb لأنني أستفدت منه في تنسيق الموضوع واتمنى أن يحوز الموضوع على رضاكم.... وتحياتي لكم جميعاً ...... منقول |
| الساعة الآن 12:34 AM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.5.2 TranZ By
Almuhajir